ACTUALIZADO (20-JUL-22): Vídeo añadido al final.
El 15 de julio tuvo lugar el stream en directo que ofrecieron los simgurús para mostrar detalles de la expansión Años High School que saldrá a la venta el 28 de julio y es una auténtica revolución todo lo que incluye, sobre todo para el juego base en la actualización previa. A continuación os mostramos todo lo que sabemos hasta el momento sobre este pack con la información que ha ido saliendo y que hemos ido recabando de distintos sitios para ayudaros a decidir si os gusta y lo queréis comprar o no.
CAS
- Nuevas aspiraciones bajo la temática adolescente:
- Adolescencia. Desarrollarán más rápido las relaciones de amistad con otros adolescentes. Incluye cuatro aspiraciones:
- Fan de vivir a tope: Este sim aspira a vivir la vida sin preocupaciones ni reglas para exprimirla al máximo.
- Ídolo admirado: Este sim quiere crear tendencias y ser popular e influyente. Un auténtico ídolo.
- Llama del drama: Este sim quiere drama a todas horas.
- Enfocado en cumplir sus metas: Este sim quiere ser el mejor en todo, estudios, deportes, dinero, va camino del éxito.
- Adolescencia. Desarrollarán más rápido las relaciones de amistad con otros adolescentes. Incluye cuatro aspiraciones:
- Nuevos rasgos:
- Fan de la superación: Aumenta más rápido el nivel de habilidades y se sienten felices cuando terminan tareas laborales, pero les cuesta mantener la relación con sus amigos.
- Juerguista: Disfruta de las fiestas y se asegura que todo el mundo se entere de ello.
- Socialmente torpe: Le cuesta lidiar con situaciones sociales y generan carisma más lentamente, pero obtienen potentes estados de humor y sentimientos si consiguen sobreponerse a su torpeza y habitual nerviosismo.
- Nuevas prendas para adolescentes y adultos, de varios estilos. Se repiten algunas prendas para hombre y mujer ya que son válidas para ambos y como era de esperar no hay nada para los más pequeños de la casa al estar centrada la expansión en los adolescentes.
- Para mujer: 33 partes de arriba (+5 bloqueadas), 23 partes de abajo (+2 bloqueadas), 13 conjuntos de cuerpo entero (+2 bloqueados) y 2 pares de zapatos.
- Para hombre: 31 partes de arriba (+3 bloqueadas), 19 partes de abajo (ninguno bloqueado), 4 conjuntos de cuerpo entero (ninguno bloqueado) y 1 par de zapatos.
- Para niñas: Nada.
- Para niños: Nada.
- Para infantes: Nada.
- Nuevos peinados (12 para mujeres, 4 para hombres, 9 para niñas, 3 para niños, 8 para infantes (5 nenas+3 nenes).
- Vello corporal (se podrá afeitar y volverá a crecer si se tiene la opción activada).
- 2 barbas y 1 bigote.
- Nuevas pecas.
- 4 collares.
- Un par de gafas.
- 1 flor para solapa de traje.
- Una pulsera para el baile de graduación.
- Maquillaje: Coloretes, 2 sombras de ojos, 2 delineadores.
- Un par de calcetines.
- 4 sombreros (2 bloqueados para el baile de graduación).
Las prendas bloqueadas se consiguen comprándolas en la tienda de segunda mano o bien a través de la aplicación Trendy en el teléfono o el ordenador.
MODO COMPRAR/CONSTRUIR
- Nuevos rasgos de solar: No hay.
- Nuevos tipos de solar: Hay tres:
- Instituto.
- Tienda de segunda mano y té de burbujas.
- Auditorio (funciona como los solares comunitarios de Vida ecológica, hay 4 tipos)
- Nuevo mobiliario de todo tipo para poder decorar una casa entera con ellos en gran cantidad y de varios estilos, excepto cocinas.
- Nuevas pinturas/revestimientos de pared, suelos, puertas, ventanas, vallas, columnas, etc.
- Bastantes objetos de decoración para dar ambiente (clutter).
Objetos especiales
- Fotomatón (2 modelos).
- Taquillas.
- 2 Ordenadores para hacer streams.
- 1 Máquina expendedora.
NUEVO MUNDO: Copperdale
Copperdale es un antiguo enclave minero. Está inspirado en dramas adolescentes descarnados como los de la serie Riverdale y las novelas de Stephen King; la ciudad idílica y somnolienta que se estremece hasta la médula cuando se hace un descubrimiento espeluznante.
- Consta de 3 barrios:
- Rockridge Heights es el barrio norte donde está el Instituto con 2 solares.
- 1 solar 30×20
- 1 solar 64×64
- Prescott Square es el barrio situado más al oeste con 5 solares.
- 3 solares 20×15
- 1 solar 20×20
- 1 solar 30×30
- Plumbite Cove es el barrio al sur con 5 solares.
- Parque (50×40)
- 1 solar 20×15
- 1 solar 20×20
- 1 solar 30×20
- 1 solar 30×30
- Rockridge Heights es el barrio norte donde está el Instituto con 2 solares.
- Tiene 12 solares editables, la mayoría creados por Game Changers como MsGryphi, xfreezerbunnyx y JOL1990.
- El lago LaSuli forma parte principal de este mundo, es enorme y los paisajes son preciosos.
- Se puede nadar en ciertas zonas del lago.
- Se puede ir de vacaciones si se coloca un alojamiento de alquiler.
- Tiene un parque de atracciones con una casa del terror, un túnel del amor y una noria.
MODO VIVIR
- Nuevas profesiones:
- Simfluencer (Profesión a tiempo parcial con dos turnos a elegir).
- Streamer de videojuegos (Profesión a tiempo parcial con dos turnos a elegir). Se puede elegir un avatar para «SimTube«.
- Nueva habilidad:
- Emprendimiento
- Se puede activar o desactivar el acné en opciones del juego.
- Se pueden activar y desactivar las relaciones con los PNJ’s en opciones del juego.
- Tienda Trendy donde poder comprar y vender prendas de diseño, funciona parecido a Plopsy.
- Hay una red social llamada «Conejito feliz» donde los sims se pueden relacionar, sería una especie de Twitter.
- Los sims pueden ser invitados a diferentes eventos, a ver películas, a fiestas universitarias, etc. Se puede pedir permiso a los padres, pero si dicen que no, los sims se pueden escabullir de la casa por la nueva ventana, por la puerta principal o por una puerta secundaria si la hubiera. Hay que tener cuidado los pueden atrapar escabulléndose y meterse en problemas por ello.
- Los adolescentes pueden enfrentarse a desafíos virales como el T-Pose Challenge. Si hay adolescentes posando, ¡los gurús prometen que no es un problema técnico! ¡Están haciendo el T-Pose Challenge para tener influencia social! Los adolescentes conocerán la existencia de los últimos desafíos virales hablando con otros adolescentes sobre ello.
- Los adolescentes estarán con sus teléfonos TODO el tiempo. Básicamente viven dentro de sus teléfonos, como los adolescentes de la vida real.
- Los sims pueden preguntarse unos a otros sobre su orientación sexual, si tienen una relación lo suficientemente elevada con el otro sim.
- Los adolescentes realmente tendrán acné en el juego ahora y necesitarán aplicar crema para mantenerlo bajo control.
- Nuevo lugar para ñiqui ñiqui:
- En el cualquier atracción del parque de atracciones.
- Nuevas muertes:
- Por bomba fétida. Si preparando una broma con una bomba fétida esta falla, explotará en las manos matando al sim.
- Por leyenda urbana. Los adolescentes pueden profundizar en las leyendas urbanas de la ciudad y provocar que aparezcan estas míticas entidades de terror. A veces será solo una divertida broma adolescente, ¡pero a veces esa entidad espeluznante podría aparecer y asustar a un sim hasta la muerte!
- Nuevos PNJ’s (*): Mei Prescott (Directora del Instituto), Tai Lum (conserje), profesores. Si por cualquier motivo desaparece uno de estos personajes, el juego creará otro que ocupe su puesto.
(*) Personajes No Jugables
Clases
- Las clases de las mañanas son de 10.00 a 11.00, las de las tardes de 14.00 a 15.00, entre una clase y la otra hay tiempo para tomar algo en la cafetería, charlar con los compañeros de clase, estudiar o hacer lo que se quiera. Las clases son la parte más pequeña del día escolar. Los desarrolladores pensaron que sería más divertido estar socializando y haciendo otras actividades, por lo que la hora previa a la entrada en clase, el almuerzo y las actividades después de las clases es a lo que le han dado más importancia.
- Las asignaturas que se imparten junto con la habilidad que mejora cada una son las siguientes:
- Matemáticas: Lunes por la mañana (mejora la habilidad Lógica)
- Ciencias naturales: Lunes por la tarde (mejora la habilidad Lógica)
- Ciencias sociales: Martes por la mañana (mejora la habilidad Escritura)
- Lengua y literatura: Martes por la tarde (mejora la habilidad Escritura)
- Arte: Miércoles por la mañana (mejora la habilidad Pintura)
- Informática: Miércoles por la tarde (mejora la habilidad Programación)
- Economía y empresa: Jueves por la mañana (mejora la habilidad Carisma)
- Lengua extranjera: Jueves por la tarde (mejora la habilidad Carisma)
- Exámenes: Todos los viernes por la mañana de 10.00 a 15.00. Hay que estudiar para el examen aparte de hacer la tarea.
- Hay sesiones de estudio después de las clases cada miércoles a las que se puede ir de forma voluntaria.
- Se pueden hacer bromas en las taquillas, manipular la megafonía y/o saltarse las clases, pero si el sim es descubierto será castigado.
- Una vez que las clases terminan el sim no va directamente a su casa, existe la posibilidad de que se quede por la zona para asistir a las actividades extraescolares o simplemente quedarse a pasar el rato con los amigos.
- Se podría decir que ir al Instituto es como si se tuviera una profesión activa, incluso tiene objetivos para ir cumpliendo a lo largo del día mientras se está allí y hay que hacerlo bien para obtener buenas notas.
- Habrá consecuencias si no se toma el Instituto en serio. Se podrá suspender, lo que traerá consecuencias para el futuro del sim, la más inmediata es que no se podrá graduar con sus compañeros. Los adolescentes que no se gradúen en el Instituto se enfrentarán a algunos retos más adelante. Algunas profesiones estarán bloqueadas para ellos y es posible que no puedan ir a la Universidad (si se tiene la expansión Días de Universidad), pero no está todo perdido,los sims pueden tener una segunda oportunidad para obtener ese diploma de Bachillerato que no consiguieron en su momento, ya que pueden apuntarse a clases on line. Una vez que el sim haya completado el Bachillerato a través de las clases on line, podrá optar a las profesiones que antes estaban bloqueadas y también podrá asistir a la universidad.
- Se puede asistir a clases con un sim o varios.
Actividades extraescolares
- Las actividades extraescolares son de 15.30 a 17.30. Para apuntar a un sim a estas actividades se puede hacer desde el teléfono o desde el ordenador y pasará a ser:
- Integrante del Equipo de ajedrez.
- Integrante del Equipo de informática.
- Integrante del Equipo de animadores.
- Integrante del Equipo de fútbol americano.
- Si se forma parte de una actividad extraescolar no se puede tener un empleo también, no se puede tener todo a la vez, o una cosa u otra, que también hay que estudiar y divertirse.
- Hay jornadas dedicadas a cada actividad extraescolar entre las 17.00 y las 22.00, son como festivales. Se pueden consultar los días y los horarios en los que se celebra cada una en el calendario.
- El sim adolescente tendrá una mejor relación con los compañeros de equipo, pero también tendrá un rival con el que habrá que lidiar. Ese rival es alguien del equipo que odia al sim porque… drama adolescente.
- Los niños también pueden apuntarse a las actividades extraescolares.
- Los sábados tienen lugar los bailes de graduación de 19.00 a 23.00. Es un acontecimiento con objetivos a cumplir.
No se puede poner otro Instituto en otros mundos, Copperdale es la única ubicación posible, pero los adolescentes de todos los mundos pueden ir al Instituto en Copperdale. No es necesario vivir en este mundo para asistir a clases.
A continuación podéis ver un vídeo donde han juntado una serie de vídeos pequeños que fueron publicando en Instagram en el que se pueden ver más detalles de la expansión.
Integración de la expansión con otros packs
- El salto a la Universidad, si se tiene Días de Universidad, está claramente influenciado por cómo resulte la etapa del Bachillerato.
- No está confirmado, pero suponemos que teniendo la expansión Rumbo a la fama se podrá llegar a ser un streamer o simtuber famoso o de buena reputación.
- El pack Papás y mamás tiene mucho sentido junto con Años High School.
En la próxima actualización
Ahora un adelanto de lo que vendrá en la actualización previa a la salida de la expansión, que la verdad, promete bastante y vendrá más desarrollado junto con las notas de la actualización que será en breve.
- Paredes curvas.
- Vello corporal.
- Orientación sexual.
- Nueva interfaz, fondos de pantalla y carcasas para los teléfonos.
- Cambian los caprichos por deseos y miedos (mejores que en Los Sims 2) activables en opciones del juego.
- Ahora para hacer selfies con la cámara del teléfono sale el panel para enfocar y personalizar mejor la foto e incluso los selfies se guardarán en el inventario del sim, cosa que antes no ocurría.
- En los gustos y tirrias van a incluir Moda, se podrá elegir qué estilo de ropa les gusta o les da tirria a los sims.
Iremos actualizando el artículo y poniendo en rojo lo nuevo a medida que se vayan descubriendo nuevas cosas, pero yo creo que para haceros una idea de lo que está por venir está bien. Cualquier duda u opinión podéis dejarla abajo en los comentarios o nuestras redes sociales ( Twitter , Facebook o Discord ) , estaremos encantados de leeros.