La última expansión Dinastías y linajes está disponible para jugarla desde el 12 de febrero, a continuación os mostraré un amplio resumen de todo lo que se sabe sobre este pack para ayudaros a decidir si os gusta y lo queréis comprar o no. Es un poco extenso, ya que trae bastantes cosas, muchas de ellas innovadoras y otras sencillas de usar y entender, ya que se asemejan a mecánicas que ya hay en packs anteriores.
CAS
- Nueva aspiración: Marionetista social.
- Nuevo rasgo: Competitivo.
- Nueva ropa para casi todas las edades principalmente de estilo elegante y formal. Hay prendas y accesorios que se desbloquearán a medida que se consigan ciertas cosas. Se repiten algunas prendas, accesorios y peinados para hombre y mujer ya que son válidos para ambos.
- Para mujer: 12 partes de arriba, 10 partes de abajo, 30 conjuntos de cuerpo entero y 5 pares de zapatos.
- Para hombre: 13 partes de arriba, 5 partes de abajo, 15 conjuntos de cuerpo entero y 4 pares de zapatos.
- Para niñas: 3 partes de arriba, 3 partes de abajo, 4 conjuntos de cuerpo entero y 3 pares de zapatos.
- Para niños: 1 parte de arriba, 1 parte de abajo, 3 conjuntos de cuerpo entero y 3 pares de zapatos.
- Para infantes: 0 partes de arriba, 0 partes de abajo, 2 conjuntos de cuerpo entero y 2 pares de zapatos.
- Para bebés: 0 conjuntos de cuerpo entero y 0 pares de zapatos.
- Nuevos peinados (12 para mujeres, 4 para hombres, 4 para niñas, 4 para niños, 0 para infantes, 0 para bebés).
- 1 maquillaje.
- 1 tatuaje.
- 11 collares/pañuelos (1 desbloqueable), 2 anillos (1 desbloqueable), 3 pulseras y 5 pendientes para mujer.
- 1 gafas.
- 17 sombreros, tocados y coronas para mujer (2 desbloqueables), 7 sombreros y coronas para hombre (2 desbloqueables), 7 sombreros, tocados y coronas para niñas (2 desbloqueables), 4 coronas para niños (2 desbloqueables).
- 6 máscaras.
- 2 guantes largos.
- 1 calcetines/medias.
- 1 panties/leggins.
MODO COMPRAR/CONSTRUIR
- Nuevo rasgo de solar: Clandestinidad.
- Nuevos tipos de solares: Trastienda y Mercado comunitario.
- Nuevos desafíos del solar: No.
- Nuevo mobiliario de todo tipo para poder decorar una casa entera.
- Nuevas pinturas/revestimientos de pared, suelos, tejados, puertas, ventanas, vallas, columnas, etc.
- Objetos de decoración para dar ambiente (clutter).
- Adornos para tejados.
Objetos especiales
- Tronos.
- Tapiz de árbol genealógico.
- Compendio genealógico (libro).
- Muñeco de prácticas.
- Pista de baile para vals (3 tamaños).
- Entrada a pasadizo secreto (Reloj de cuco).
NUEVO MUNDO: Ondarion
Ondarion es un espléndido reino (o mundo) costero en el que se forjan legados, se cocinan escándalos y las fábulas cobran vida. Tres vibrantes regiones (también conocidas como barrios) dan forma a Ondarion, cada una de las cuales gobernada por una poderosa dinastía. Todas las regiones están cargadas de encanto histórico, una rica cultura y, de cuando en cuando, algún que otro rumor escandaloso.

- Consta de 3 barrios:
- Verdemar: Es el barrio situado al noroeste que está habitado por almas heroicas de mala reputación y astutos miembros de la nobleza, es tan impredecible como el mar que lo rodea. Está inspirado en Portugal y a lo largo de su historia ha sido hogar de piratas y alborotadores.
- 1 solar 50×50
- 1 solar 30×30
- 2 solares 30×20
- 1 solar 20×20
- 1 solar 20×15
- Bellacorde: Es el barrio situado en la parte este, un lugar caracterizado por el romance, la opulencia y rincones a la luz de las velas que invitan a encuentros románticos y puede que ilícitos. Está inspirado en el norte de Italia y no hay mejor lugar para paladear cada aspecto del estilo de vida de la élite, aunque los rumores pueden propagarse rápido y no hay cosa peor que una imagen mancillada.
- 1 solar 64×64
- 1 solar 50×50
- 1 solar 40×30
- 1 solar 20×15
- 1 solar con 2 apartamentos
- Dambele: Es el barrio situado más al sur poblado por una comunidad que mima lo artístico. Los espacios compartidos, como los jardines de palacio abiertos o el mercado comunitario, encarnan su cultura de generosidad y unión. Está inspirado en África occidental y posee mucha riqueza, solo que a su población no les gusta alardear de ella.
- 1 solar 50×50
- 2 solares 30×20
- 1 solar 20×20
- 1 solar con 2 apartamentos
- Verdemar: Es el barrio situado al noroeste que está habitado por almas heroicas de mala reputación y astutos miembros de la nobleza, es tan impredecible como el mar que lo rodea. Está inspirado en Portugal y a lo largo de su historia ha sido hogar de piratas y alborotadores.
- En total hay 16 solares editables, algunos de ellos han sido creados por constructores con gran talento como Plumbob Kingdom, Eva Rotky, EmeraldStories y Studio Gabri, y también se ha contado con la colaboración de IceMunMun y Littlbowbub para crear platos absolutamente irresistibles típicos de las tres regiones en las que están inspirados los barrios.
- Se puede vivir en este mundo, ir de vacaciones usando un alojamiento de alquiler o hacer una escapada si se tiene el pack ¡A la aventura!.
- Hay amplias zonas nadables y navegables en todos los barrios.
- Hay puntos de pesca repartidos por el mundo.
- El clima pasa por todas las estaciones con sus respectivas condiciones meteorológicas.
- En todos los barrios hay una zona para hacer duelos y torneos de espada.
- Hay varios rincones en cada barrio que investigar y explorar con interesantes sorpresas y desafíos.
- La herrería es el único edificio madriguera que hay en este mundo y está en Verdemar, pero es un buen lugar para conseguir las mejores espadas.

MODO VIVIR
- Nueva profesión: Noble (profesión activa) con niveles editables.
- Nueva habilidad: Espada.
- Nuevos lugares para ñiqui ñiqui: En el reloj de cuco y en el faro de Verdemar.
- Nueva muerte: Por disfunción del reloj de cuco.
- Nuevo baile en grupo: Vals.
- Nuevo canal de TV: No.
- Nueva emisora de radio: Música de vals.
- Nueva colección: Espadas de Ondarion (11).
Podéis ver también los artículos del vídeo de lanzamiento y blog , el vídeo de la profesión de Noble y el vídeo de Dinastías donde también hay bastante información sobre la expansión y en cuanto sea posible podréis encontrar en la web alguna guía más precisa sobre alguno de los interesantes aspectos que incluyeron como el sistema de dinastías con su sistema de ventajas y prestigio, el sistema de escándalos y/o detalles de la nueva profesión Noble que es bastante distinta a todas las que conocemos hasta el momento.
Integración de la expansión con otros packs
Esta expansión al igual que las demás también tiene mucha integración con otros packs, por poner algunos ejemplos de los más destacados:
- El sistema de clubes de ¿Quedamos? ha añadido el vals y los duelos de espada a la lista de actividades, además de la posibilidad de establecer los requisitos del club solo para sims con la profesión Noble, si así se desea.
- Teniendo la expansión Rumbo a la fama, los sims de la nueva profesión Noble obtendrán fama automáticamente a medida que progresen en ella, lo que les permitirá disfrutar de los mismos beneficios que otros sims famosos. Dar discursos en el nuevo podium les permitirá ganar fama rápidamente y potenciar la habilidad Carisma, vital para progresar en la carrera. Los sims involucrados en escándalos también pueden escribir libros donde los revelen, y al publicarlos, alcanzarán una fama considerable. Por ejemplo, los sims nobles pueden escribir un libro que sea «Su verdadera historia, en sus propias palabras». Si un sim famoso sufre un escándalo y otro sim lo revela o lo presencia, la víctima perderá fama y reputación.
- Hay un nuevo objetivo en la lista de deseos para aquellos que también tengan el pack de expansión Vida y más allá. Si un sim busca nuevas emociones, podría conseguir el objetivo «Quiero hacer ñiqui ñiqui en un pasadizo secreto«, para completarlo, el sim debe conocer al menos un pasadizo secreto, y se puede elegir entre «Hacer ñiqui ñiqui» o «Ir a por un bebé«.
- En el nuevo tipo de solar Mercado comunitario hay que utilizar mínimo tres mesas de venta ambulantes, pudiendo usarse cualquiera de las que hay en packs como Urbanitas, Vida ecológica, Ocio y negocio, Aventura en la selva o Chef de casa, donde se pueden encontrar o vender también objetos de todos los packs.
- Las espadas son un nuevo tipo de objeto coleccionable y se pueden exhibir en las paredes para que todos las vean, incluso se pueden poner a la venta en un negocio de ¡A trabajar! o de Ocio y negocio.
- Los duelos de espada o los bailes de vals se pueden incluir como actividades al programar una escapada teniendo la expansión ¡A la aventura!.
- La mayoría de las características de los packs en lo que respecta a los sims ocultos dependen del estilo de juego de cada uno. Como cada mundo puede tener su propio regente, mundos como Forgotten Hollow, Moonwood Mill, Innisgreen o Glimmerbrook pueden ser gobernados por vampiros, licántropos, hadas o hechiceros si así se desea. Sin embargo, no hay ningún Decreto que beneficie específicamente a los sims de naturaleza oculta. Eso sí, los escándalos pueden suceder en cualquier momento con este tipo de sims, por ejemplo, si las hadas usan sus poderes feéricos para atormentar a otros sims, si los vampiros beben plasma de otros sims sin su permiso o si los licántropos usan sus poderes para asustar a otros sims.
- Hablando de Decretos, hay 8 Decretos que los sims pueden emitir al alcanzar el nivel 7 de la profesión Noble, algunos de ellos son compatibles con diferentes packs y afectarán diferentes habilidades, profesiones e interacciones, por ejemplo hay decretos que:
- Mejoran el rendimiento profesional como Doctor y como Científico (¡A trabajar!)
- Mejoran la habilidad Canto y el rendimiento profesional como Crítico de Arte y como Crítico Culinario (Urbanitas)
- Mejoran el rendimiento profesional como Actor (Rumbo a la fama)
- Mejoran la habilidad Punto de Cruz (Vida en el pueblo)
- Mejoran la habilidad Cerámica y Tatuajes (Ocio y negocio)
- Mejoran la habilidad Órgano (Vampiros)
- Mejoran la habilidad Punto (Portentos del punto)
- Ayudarán a los sims a completar presentaciones y trabajos más rápido. También les resultará más fácil obtener buenas calificaciones en la Universidad (Días de Universidad)
- Mejoran la habilidad Robótica y el rendimiento profesional como Ingeniero (Días de Universidad)
- Todas las habilidades de cada pack que ha salido hasta ahora pueden usarse como punto focal para cualquier dinastía, como por ejemplo la de tocar el órgano del pack de contenido Vampiros o la habilidad médium del pack de accesorios Fenómenos paranormales.
Yo creo que para haceros una idea de lo que se incluye en la expansión está bien. Cualquier duda u opinión podéis dejarla abajo en los comentarios o nuestras redes sociales ( Twitter , Facebook o Discord ) , estaremos encantados de leeros.