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Lista de bugs en proceso de reparación – Septiembre 2026

Hace unas horas que está disponible una nueva lista de bugs que vendrán arreglados en la próxima actualización, que será el 22 de septiembre, y en ella incluyen no solo el arreglo de más 95 bugs, sino también mejoras en la autonomía de los sims, equilibrio de las relaciones y otras mejoras importantes relacionadas con cierres inesperados y la estabilidad del juego.

Podéis ver un adelanto de los bugs que van a solucionar a continuación y más detalles cuando se publiquen las notas de la actualización el martes que viene.

Lista de tareas

¡Hola, Simmers!

Os damos la bienvenida a la lista de problemas que se están investigando, donde compartimos las correcciones que llegarán con nuestra próxima actualización del juego, el 22 de septiembre.

¡Esta actualización incluye más de 95 correcciones de errores! Además, tras las mejoras en la autonomía de los sims que realizamos en marzo de este año, seguimos trabajando para mejorar la autonomía de los sims. Hemos actualizado los comportamientos autónomos, nos hemos centrado en las interacciones entre sims y hemos ajustado algunas funciones relacionadas con las relaciones para que la experiencia de juego resulte más realista e intuitiva. También seguimos corrigiendo los problemas más reportados por la comunidad, incluidos los cierres inesperados. Mientras tanto, esto es lo que abordaremos en la próxima actualización:

BUGS MÁS VOTADOS

  • Las parejas casadas ya no volverán a convertirse en parejas al entrar en CAS mediante la planificación de tatuajes personalizados o la planificación de atuendos.
  • En agosto solucionamos un problema con el servidor de la Galería que impedía cargar el contenido y mostraba un error de «Sin resultados», «Carga lenta» o «Sin conexión». Compartimos esta información para que quede constancia, ya que el problema se solucionó en el servidor y no formaba parte de un parche.
  • Los sims que se quedan atascados o se congelan y las interacciones que se reinician son algunos de los principales problemas para los jugadores, por lo que nos centramos en ellos en esta actualización.
  • Hemos solucionado varios problemas por los que los bebés podían colocarse unos encima de otros o salir de su alfombra de juego o cuna después de volver a cargar un solar o una partida guardada. Esto también soluciona ciertas interacciones con bebés que se cancelaban o quedaban bloqueadas.
  • Hemos mejorado el funcionamiento de los segmentos de molduras de tejado para evitar que la geometría cercana se superponga incorrectamente o invalide la moldura. Esto soluciona un problema visual que se producía cuando se colocaban plataformas o medios muros cerca de un tejado con aleros orientados hacia dentro.
  • Hemos solucionado varios errores que hacían que los «sims bailando» aparecieran con demasiada frecuencia.

Mejoras en la autonomía de los sims

En esta actualización, queríamos que la mejora de la autonomía fuera nuestro principal objetivo y tema. Hemos abordado los problemas relacionados con la autonomía que recibieron más votos en EA Forums y durante nuestras recientes sesiones de preguntas y respuestas con desarrolladores en Discord. ¡Esperamos que estas mejoras, cambios y correcciones hagan que el juego se sienta más realista y divertido!

Aquí tenéis un adelanto de algunas de las mejoras de autonomía que os esperan:

  • Los sims ahora se miran entre sí durante las conversaciones… ¡contacto visual desbloqueado!
  • Los sims ahora usarán un lavabo en el mismo baño que el inodoro. El lavabo de la cocina por fin puede descansar.
  • Los sims con poca energía ya no se despertarán al azar para realizar acciones que no tienen relación.
  • Las parejas de sims que pasan por ahí, introducidas en Creciendo en familia, ya no realizarán actividades de pareja obsesivas, como observar las estrellas o besarse en la biblioteca u otros lugares no residenciales. Busquen una habitación. (Creciendo en familia)
  • Cuando tengan baja la necesidad de vejiga, los sims caminarán un poco más rápido durante la animación de «necesita ir al baño».

Ajustes del equilibrio de las relaciones

A raíz de vuestros comentarios, también hemos realizado algunos ajustes de equilibrio en dos funciones relacionadas con las «relaciones»: Satisfacción de la relación (¡Viva el Amor!) y Dinámicas familiares (Creciendo en familia).

Correcciones de cierres inesperados

En esta actualización, nos hemos centrado especialmente en mejorar la estabilidad del juego. Hemos identificado y solucionado alrededor de diez cierres inesperados importantes de los jugadores mediante informes automatizados. Este tipo de problemas es especialmente difícil de rastrear porque, en muchos casos, no contamos con pasos exactos para reproducirlos en el juego. Esto significa que a menudo tenemos que depender por completo de los datos de cierres inesperados de los jugadores para reconstruir qué salió mal. Después de este lanzamiento, vigilaremos muy de cerca nuestros informes automatizados para comprobar que estos molestos cierres inesperados se hayan solucionado oficialmente. También tenemos previsto seguir solucionando más problemas en la próxima actualización de octubre.

Además de las correcciones de cierres inesperados detectados mediante informes automatizados, también hemos solucionado una serie de cierres inesperados reproducibles, que se detallarán en las notas de la actualización.

Durante nuestra investigación, descubrimos que nuestro principal informe automatizado de cierres inesperados se debía a un conflicto con archivos de mods obsoletos. Como el contenido personalizado y los mods son una parte tan importante y dinámica de la experiencia de Los Sims 4, queremos ayudarte a mantener el juego funcionando de la forma más fluida posible. Si utilizáis mods, os recomendamos encarecidamente consultar nuestra Guía de mods y actualizaciones del juego en EA Forums para conocer las mejores formas de actualizar vuestros archivos y volver a jugar de forma segura.

Próximas actualizaciones de calidad de vida

El próximo mes de octubre, nuestro equipo centrará su atención en las mejoras relacionadas con la comida, las comidas y las bebidas. Esta actualización incluirá muchas pequeñas correcciones de errores dentro de este tema (tanto en el juego base como en todos los packs) que, en conjunto, deberían mejorar notablemente estas experiencias. También haremos un ajuste exhaustivo de las calorías y los precios de los alimentos, además de añadir una nueva y útil función de mejora de calidad de vida relacionada con [redactado]. (¿Redactado? ¿secreto?)

También seguiremos abordando los principales problemas señalados por la comunidad, entre ellos:

  • Los mandos de la consola Xbox dejan de funcionar. Hemos estado investigando el problema, pero seguimos intentando determinar su causa exacta.
  • Los bebés no se duermen hasta que su necesidad de Energía está baja.
  • Seguiremos investigando otros errores relacionados con los sims que se quedan congelados o con las interacciones que se quedan bloqueadas o se cancelan. También realizaremos más pruebas para comprobar si podemos aplicar las correcciones mencionadas en esta actualización a otras interacciones. Hemos avanzado bastante, pero todavía podemos hacer más para mejorar esta experiencia.
  • Seguiremos investigando más cierres inesperados para mejorar aún más la estabilidad.

 

Gracias por vuestra paciencia y todos los informes. ¡Nos son de gran utilidad! Seguid por favor publicando cualquier problema que os encontréis en EA Forums de Los Sims. Continuaremos pasándonos por allí y, con vuestra colaboración, podremos hacer que este juego sea lo mejor posible.

¡Feliz juego!

 

Vía: EA.com

 

Estad atentos para enteraros de todo el contenido de esta actualización y más cosas que están por venir en esta web o en nuestras redes sociales ( Twitter , Facebook o Discord ).

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