Los Sims 4 profesiones: Noble

La profesión de Noble es parte de la expansión Dinastías y linajes de Los Sims 4.

¡La corona y la corte te llaman, es hora de debutar! La nobleza asumirá la responsabilidad de gobernar un reino e influir en la vida de cualquier habitante del mismo.

Esta profesión es algo diferente a las demás, así que esta guía será un poco más larga que otras para poder mostrar paso a paso todo lo que hay que hacer tanto para conseguir el empleo como en un día de trabajo y más. Es una profesión activa como las de la expansión ¡A trabajar!, la de actor de Rumbo a la fama, la de interiorista del pack de contenido Interiorismo o la de segador de almas de Vida y más allá, en tanto que se está viendo al sim en el trabajo constantemente y tiene tareas que cumplir o encargos que hacer. Pero es muy diferente a las demás profesiones activas en muchos sentidos, y dependiendo de las decisiones que se tomen, puede haber repercusiones en el mundo que rodea al sim. También se diferencia de otras en que no tiene días de trabajo ni horarios establecidos, un noble es noble siempre, las 24 horas del día, todos los días del año como veremos al final de este artículo junto con los niveles y recompensas que se pueden conseguir con cada ascenso.

El humor ideal para ascender en la profesión de Noble es SEGURO.

Formas de unirse a la profesión

No es sencillo unirse a la nobleza como profesión activa, como sí lo es encontrar otros trabajos usando el teléfono o el ordenador, e incluso puede costar unos cuantos miles de simoleones. Sin embargo, es el trabajo mejor pagado del juego, así que no hay que preocuparse porque se recuperará lo gastado rápidamente. Veamos las distintas formas que hay de conseguir formar parte de esta profesión:

1 – Leer el libro «Diarios de la duquesa: Una historia de la nobleza». Este libro se puede encontrar en cualquier estantería y hay que seleccionar la opción «Investigar un legado nobiliario«. Esta es una forma rápida y económica (o incluso gratuita) de acceder a la nobleza.

Al terminar la investigación aparece la siguiente ventana emergente. Si se acepta, el sim se unirá a la profesión, abandonando la anterior si la tuviera.

2 – Conseguir el Título de Caballero. Si se conoce a un sim que sea nivel 4 en la profesión de noble y se consigue ser su amigo, se le puede solicitar el título de caballero, lo que también permitirá ingresar a la profesión de noble. Este es un proceso un poco más largo pero económico de convertirse en noble.

3 – Comprar un trono. Esto costará entre 2.500 y 3.300 simoleones, pero será necesario para la mayoría de las tareas de noble que habrá que realizar, así que merece la pena adquirirlo. Sin duda es la forma más sencilla de iniciarse en la profesión, tras colocarlo en la vivienda solo hay que hacer clic en «Unirse a la profesión de noble» y ya estaría. Además estar cerca de un trono también le dará al sim un estado de ánimo inspirado que lo animará a considerar unirse a la profesión si es que aún no se ha decidido.

4 – Reclamar nivel profesional perdido. Si un sim pierde su título (por ejemplo, en un duelo o abdicando por voluntad propia) y no se lo ha prometido a nadie de antemano, su cónyuge o hijos pueden hacer click en un trono y seleccionar «Reclamar nivel de profesión perdido» para asumirlo. (Ver detalles en Abdicar de la profesión más adelante)

5 – Heredar un título nobiliario. Se puede transmitir la nobleza y los títulos de padres a hijos o a los cónyuges, pero esto no es exactamente un atajo directo para acceder a la profesión. Cuando un sim noble fallece, puede legar su trono y título a su cónyuge o hijos, y una vez que estos se unan a la profesión (tienen que ser mínimo adolescentes), ascenderán rápidamente hasta el mismo nivel del noble que falleció, siempre y cuando otro sim de mayor rango no les haya prometido otro título nobiliario, en este caso se usará el de mayor categoría. Los títulos nobiliarios pueden verse en el panel de la profesión y muestran cómo se obtuvieron. Los sims perderán cualquier herencia prometida si abandonan la profesión o se mudan a otro mundo.

Gestión del Reino

Al Gestor de Reinos se puede acceder desde la parte superior de la pantalla del Gestor de Mundos. Todos los mundos (ahora llamados reinos) tienen un nuevo icono en la parte superior central como se puede ver en la siguiente imagen resaltado en amarillo.

Ahí se pueden ver todos los nobles del Reino, el nivel de impuestos y los decretos activos.

Se pueden editar los Títulos nobiliarios para ponerlos a gusto de cada uno, bien desde este panel o desde el panel de profesión de cualquier sim noble. Marcando la casilla de la parte inferior izquierda, cambiará los títulos para todos los reinos, si se quiere que algún reino tenga algo diferente, se puede ir a ese mundo y editarlos también, sin marcar la casilla en este caso.

Como se puede ver hay dos filas de títulos por nivel de profesión. Un título principal por el nivel alcanzado en la profesión y otro secundario debajo que la descendencia o cónyuge del sim puede usar de manera automática.

Los cambios de poder son sucesos misteriosos que, cuando se descubren, pueden tener consecuencias de gran magnitud para la vida social o profesional de cualquier sim.

Primeros pasos en la profesión

La profesión de noble invita a los sims a un mundo legendario rebosante de intrigas cortesanas, fastuosidad y dramáticas maniobras de poder. Recorriendo los diferentes niveles, desde noble principiante a líder del reino, un sim puede ir ascendiendo por las diferentes posiciones nobiliarias y reclamar el trono como monarca de múltiples reinos.

Una vez que se ha conseguido el trabajo por cualquiera de los medios enunciados anteriormente, a continuación veremos las cosas que hay que hacer en la profesión durante una jornada laboral, digamos que esta guía es algo sencilla a modo de conocer un poco la mecánica de la profesión que básicamente es siempre la misma, pero no todos los días se hace lo mismo, las misiones, deberes o tareas (como se quieran llamar) cambian cada día, lo que hace que ser noble no sea demasiado monótono ni repetitivo, aunque no vamos a revelar todo para que haya margen de sorpresa. Eso sí, el rendimiento laboral depende de cumplir obligaciones nobiliarias todos los días.

Para mejorar el rendimiento laboral y así ascender de nivel en la profesión de noble, principalmente se necesitará subir de nivel las habilidades de Carisma y Espada. Cada día, habrá que completar algunos deberes nobiliarios para progresar en la profesión, recibiendo un pago adicional de 50 simoleones por cada uno que se complete. Estos deberes nobiliarios varían a diario y pasando el ratón por encima explica cómo hacerlos, algunos ejemplos son:

  • Tomar una siesta.
  • Hablar de la vida noble.
  • Practicar discursos.
  • Participar en un duelo de espada.
  • Practicar el vals.
  • Practicar espada con un muñeco de entrenamiento.
  • Responder a la correspondencia nobiliaria.
  • Emprender una aventura nobiliaria.
  • Ayudar a un visitante de la corte con un dilema.
  • Promulgar un decreto nobiliario.
  • Usar la presentación noble al conocer a un nuevo sim.
  • Conceder una entrevista al periódico local.
  • Prometer heredar título nobiliario a miembro de la familia.

Aunque se obtengan días de vacaciones, como buenos nobles que son, se pueden tomar algunas licencias que otros sims con profesiones tradicionales no tienen y es que pueden no hacer nada un día y no pasa nada, se sigue cobrando igual, obviamente no se mejora el rendimiento laboral, incluso puede que baje un poquito, pero nada grave. Esto convierte a esta profesión en una de las que permite más libertad para hacer otras cosas.

Ascensos

Los ascensos funcionan de forma ligeramente diferente en esta profesión en comparación con otras del juego, ya que existe la opción de que el sim ascienda automáticamente por tener un buen desempeño y alcanzar unos objetivos como en otras profesiones o que ascienda manualmente haciendo click en el trono en Ascenso noble y después seleccionando «Solicitar ascenso nobiliario«.

Una vez que se llega al nivel 3, también se puede ascender mediante ceremonia de coronación o discurso de coronación y es a este nivel cuando un trono, si no se ha comprado antes, empieza a ser necesario para poder gestionar el reino porque es donde están todas las opciones para ello como se puede ver en la siguiente imagen.

Para adaptarlo mejor a la forma de jugar de cada uno, en el menú de Opciones del juego se puede activar o desactivar la opción de promoción automática. Si se deja de manera automática, el sim ascenderá a las 7.00 de la mañana si cumple todos los requisitos, claro. También a las 7.00 de la mañana se recibe el salario.

Al alcanzar la cima de la profesión noble se otorgarán una serie de beneficios bastante interesantes.

  • El rasgo adicional Sangre Azul, que heredarán también los descendientes siempre que se engendren o adopten después de haber conseguido el rasgo.
  • La capacidad de otorgar Títulos Nobiliarios a otros sims.
  • Una bonificación de 1.980 simoleones.

Niveles de la profesión

§/díaHorarioDías de descansoRequisitos para ascenso y tarea diariaRecompensaPaga extra
1Noble principiante672Todo el díaNinguno
  • Nivel 2 habilidad carisma
  • Hacer tareas nobiliarias
2Heraldo honorable816Todo el díaNinguno
  • Nivel 3 habilidad carisma
  • Nivel 2 habilidad espada
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Anillo de sello
  • Opción de donar a los Fondos del Reino
350 §
3Cortesano carismático1.008Todo el díaNinguno
  • Nivel 4 habilidad carisma
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Espada Real Dorada
  • Comparecer ante la corte
  • Recibir un ascenso en ceremonia de coronación
  • Recibir un ascenso con discurso de coronación
  • Conceder entrevista para periódico local
420 §
4Chambelán cautivador1.152Todo el díaNinguno
  • Nivel 5 habilidad carisma
  • Nivel 3 habilidad espada
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Corona sencilla
  • Dar rueda de prensa (atril)
  • Investir Caballero
510 §
5Señor feudal influyente1.416Todo el díaNinguno
  • Nivel 6 habilidad carisma
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Rasgo Cortejador Real
  • Promulgar Decreto nobiliario
650 §
6Aristócrata admirable1.824Todo el díaNinguno
  • Nivel 7 habilidad carisma
  • Nivel 4 habilidad espada
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Collar de cadena
  • Asistir a congreso político para nobles
780 §
7Supervisor ricachón1.992Todo el díaNinguno
  • Nivel 8 habilidad carisma
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Establecer los impuestos del reino
880 §
8Dignatario distinguido2.208Todo el díaNinguno
  • Nivel 9 habilidad carisma
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Corona lujosa
  • Hacer ceremonia de corte de cinta
1050 §
9Gobernante respetado2.688Todo el díaNinguno
  • Nivel 10 habilidad carisma
  • Nivel 5 habilidad espada
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Expositor de Corona Real
1345 §
10Líder del Reino3.024Todo el díaNinguno
  • Hacer deberes nobiliarios
  • Rasgo Sangre azul
  • Capacidad de otorgar Títulos Nobiliarios
1980 §

 

IMPORTANTE: Solo puede haber un gobernante en cada reino (mundo), por lo que una vez que un sim alcance el nivel 9, este deberá eliminar al gobernante actual de ese reino para avanzar al nivel 10, si es que lo hay. Hay varias maneras en que un sim puede convencer u obligar a otro sim gobernante a abdicar y así conseguir el puesto más alto en el reino.

Favores Nobles

¿Es preferible ganarse el favor del pueblo o el de la aristocracia? Según cómo se responda a esta pregunta y los actos que se realicen, así será el rumbo que adquiera el reino.

Los sims pueden ganar favores mediante interacciones relacionadas con la profesión, como responder a correo nobiliario, emprender un proyecto noble, promulgar decretos, establecer impuestos o donar a los fondos del reino. También se puede aumentar el favor mediante diferentes interacciones sociales, con más opciones disponibles a medida que se sube el nivel de favor, un nuevo recurso bidireccional que va variando según si las decisiones tomadas se acercan más a la nobleza o a la plebe.

En la siguiente imagen se puede ver que el favor es neutral con ese icono de una carita morada que aparece en el panel de profesión,

Si el favor se empieza a decantar hacia el lado de la plebe o de la nobleza el icono cambiará como se puede ver en las siguientes imágenes.

Hay tres Alineaciones de Favor diferentes que se pueden adoptar: monárquico, plebeyo y neutral. Cuando el Favor cambie, se recibirán estados de ánimo inspirado, seguro o vigorizado y aparecerá una notificación que explicará qué interacciones se han desbloqueado. Según hacia el lado que se llene cada barra se consiguen las siguientes alineaciones:

  • Favor Neutral: Los nobles que recién comienzan en la profesión tienen un Favor Neutral. Si se mantiene en neutral con las actividades dentro de la profesión, por ejemplo, un día participando en actividades de nobles y al día siguiente en actividades con los plebeyos, el Favor no se alejará mucho de la neutralidad, aunque esto puede que no sea muy entretenido.
  • Favor de la realeza: Alinearse con sims de la nobleza u otras familias de alto rango hará que el Favor de la Realeza aumente. Consta de tres niveles:
    • Entusiasta real.
    • Conocido de la corte.
    • Resplandor real.
  • Favor de la plebe: Convertirse en gobernante del pueblo en la profesión noble se acercará al Favor de la Plebe. Tiene tres niveles:
    • Camarada de la plebe.
    • Aliado de confianza.
    • Adalid del pueblo.

Dos sims tendrán posibilidades de forjar relaciones más rápido si sus favores son compatibles y de reaccionar de manera negativa si son incompatibles. Se le puede preguntar a otros nobles por su alineación de favor para así saber si está del lado del sim o no, de esta manera se puede determinar si sería posible una alianza o una eterna rivalidad, para ello hay que hacer click en el menú Trivialidades y luego en «Preguntar por inclinación de favor«.

También hay que prestar especial atención a los regalos que se reciban de otros nobles, que se entregan cada pocos días, ya que dependiendo de la inclinación de favor del que los envíe, el sim puede recibir un regalo maravilloso o algo mucho menos agradable y según eso saber quién está del lado del sim o no.

Como ya se sabe el poder puede generar rivalidad y, cuanto más se vaya ascendiendo, más probabilidades habrá de tener que enfrentarse a rivales de la nobleza que quieran mancillar el nombre e imagen de un sim. Convencer a esos contrincantes de que abdiquen o pasarlos por el filo de acero en un duelo de espada son algunas de las opciones que se pueden tomar. Diplomacia o caos, cada uno elige.

A continuación se puede ver con más detalles qué otras cosas afectan al nivel de favor.

Proyectos Nobles

Los proyectos nobles son actividades secundarias en la profesión de noble que se pueden seleccionar solo una vez al día, donde el sim se ausentará por un tiempo y volverá al cabo de unas 3 ó 4 horas con un incremento de su rendimiento profesional y con favor de la nobleza o de la plebe según el proyecto elegido. Cada opción afectará también a su reputación.

Para acometer estos proyectos, hay que hacer click en el sim noble o en el trono y seleccionar en el menú «Proyectos Nobles» y luego cualquiera de las opciones que se muestren. El sim hará una llamada para coordinar los preparativos antes de desaparecer.

Decretos Nobles

Los Decretos solo tienen lugar en mundos donde viven sims Nobles, ya que son ellos al llegar al nivel 5 de la profesión los que tienen la opción de elegir, promulgar y ejecutar estos decretos (es decisión de cada jugador). Se pueden promulgar hasta tres decretos reales diferentes a la vez mientras se esté en la profesión de noble, y cada uno de ellos tiene ventajas diferentes.

Al pasar el cursor sobre el icono del pergamino en la parte inferior de cada decreto promulgado, se verán los beneficios que se consiguen en el juego. A continuación se puede ver un resumen de lo que hace cada decreto y se amplían si se tienen otros packs y expansiones.

  • Acuerdo de las Cunas: Los embarazos en todo el reino tienen mayor probabilidad de ser múltiples (gemelos o trillizos). Aumento de habilidades para bebés e infantes, y la opción «Ir a por un bebé» tiene mayor probabilidad de éxito.
  • Proclamación Artesanal: Las profesiones de Artista de Entretenimiento, Pintor y Escritor reciben una mejora de rendimiento. Tocar en la calle genera más simoleones. Mejoras en las habilidades pintura, escritura, fotografía, guitarra, violín y piano. Las siguientes habilidades también se mejorarán si se tienen los packs correspondientes:
    • Aumento de la habilidad tejer (Portentos del punto).
    • Aumento de la habilidad órgano (Vampiros).
    • Aumento de la habilidad cerámica (Ocio y negocio).
    • Aumento de la habilidad tatuajes (Ocio y negocio).
    • Aumento de la habilidad punto de cruz (Vida en el pueblo).
    • Aumento de la habilidad canto y mejora del rendimiento en la profesión de Crítico de arte (Urbanitas).

  • Carta de la Plata: Los sims ancianos tienen menos probabilidades de morir por agotamiento haciendo ñiqui ñiqui y su ganancia de habilidades aumenta.
  • Acuerdo del Verdor: Habrá mayor probabilidad de obtener cristales, metales, fósiles o animales inusuales, como ranas y peces. El índice de crecimiento de las plantas también aumenta.
  • Doctrina de la Vitalidad: Mejora del rendimiento en la profesión de Deportista, así como la habilidad ejercicio físico. La profesión de Médico también recibirá una mejora de rendimiento (¡A Trabajar!).
  • Edicto de la Iluminación: Los deberes y proyectos escolares se terminarán más rápido, y será más fácil obtener buenas calificaciones. Se harán más rápido las presentaciones y trabajos, además de conseguir mejores notas en la Universidad (Días de Universidad).
  • Edicto Culinario: Las comidas y bebidas hechas en el Reino serán de mayor calidad, y la profesión culinaria recibirá una mejora de rendimiento, así como la profesión de Crítico gastronómico (Urbanitas).
  • Mandato Tecnócrata: Las profesiones de Gurú Tecnológico y Astronauta tendrán una mejora de rendimiento. La mejora de habilidades se aplica a Lógica, Ciencia espacial, Programación y Destreza manual. La profesión de Científico recibe una mejora de rendimiento (¡A Trabajar!), también se obtendrá una mejora en la ganancia de la habilidad Robótica y en la profesión de Ingeniero (Días de Universidad).

Impuestos del reino

Siendo noble existe la posibilidad de establecer los impuestos del reino al llegar al nivel 7 de la profesión y esto afectará al nivel de favor de nobles o plebeyos. Si se establecen impuestos muy bajos, se ganarán los favores de la plebe, si por el contrario se establecen impuestos muy altos, se ganarán los favores de la nobleza.

Las opciones de los Impuestos del Reino disponibles y sus descripciones son las siguientes:

  • Muy Altos: Los salarios de la nobleza y las facturas de las unidades domésticas en el reino aumentan un 20%. Todas las familias nobles obtienen el favor de la realeza con el paso del tiempo.
  • Altos: Los salarios de la nobleza y las facturas de las unidades domésticas en el reino aumentan un 10%. Todas las familias nobles obtienen el favor de la realeza con el paso del tiempo.
  • Normales: Los salarios de la nobleza y las facturas de las unidades domésticas en el reino se mantienen normales, sin aumentar ni disminuir.
  • Bajos: Los salarios de la nobleza y las facturas de las unidades domésticas en el reino disminuyen un 10%. Todas las familias nobles obtienen el favor de la plebe con el paso del tiempo.
  • Muy Bajos: Los salarios de la nobleza y las facturas de las unidades domésticas en el reino disminuyen un 20%. Todas las familias nobles obtienen el favor de la plebe con el paso del tiempo.

Es importante tomar la decisión más adecuada para que haya un equilibrio y no tener enfadados a los unos o a los otros con las consecuencias que eso llevaría, salvo que se quiera llegar a una situación de desorden absoluto o un embrollo de difícil solución.

Cualquier cambio en los Impuestos del Reino afectará a todos los hogares de ese reino (mundo), incluyendo la unidad doméstica activa. Si se decide subir o bajar los impuestos, las demás familias controladas por el jugador no estarán exentas. ¡Hay que asegurarse de estar preparado para las consecuencias financieras antes de subir o bajar los impuestos!

Audiencias

Las audiencias son una nueva función en la profesión noble, y permitirán al sim escuchar a sus leales súbditos y conocer sus problemas. El cómo se resuelvan depende de cada uno.

Para celebrar una audiencia, hay que hacer click en el trono y elegir la opción Comparecer ante la corte. Los invitados comenzarán a llegar y a hablar con el sim sobre sus problemas.

Una audiencia se desarrolla como cualquier otro día de trabajo pero como un evento activo, donde hay diferentes objetivos que completar para obtener la máxima puntuación.

Hay que pensar bien lo que se responde a cada problema planteado, ya que la opción elegida también afectará al favor, la alineación y el desempeño profesional del sim. Además proporcionará un estado de ánimo positivo si se ayuda a los súbditos. A continuación se pueden ver ejemplos de inquietudes de algunos ciudadanos.

Durante las audiencias se pueden presentar grandes oportunidades para forjar nuevas alianzas con otras familias poderosas del reino o rivalidades, quien sabe.

Abdicar de la profesión

Usando el teléfono (Dejar empleo) o un trono (Abdicar de la profesión) un sim puede abandonar esta profesión por voluntad propia, también abdicará de sus deberes como noble y obtendrá el rasgo Extimador Noble, estos sims aún saben un par de cosas sobre las peculiaridades de la alta sociedad.

Si el sim no había prometido su categoría ni su título a nadie, su cónyuge o descendientes tienen 24 horas para ir al trono y reclamar su categoría de noble, si no lo hacen se perderían los títulos heredados. Para poder optar a ello, deben residir en el reino, unirse a la profesión noble (mínimo en edad adolescente) y luego seleccionar en un trono «Reclamar nivel de profesión perdido«.

Un sim también puede convencer u obligar a otro sim gobernante a abdicar, presionándole, seduciéndole, extorsionándole, etc…, para conseguir su sitio.

 

Si no lo habéis hecho ya, podéis ver también el vídeo de lanzamiento y blog y el vídeo de la profesión Noble donde también hay bastante información de esta expansión.

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