SimsGurú Semanal #20 T6 // ¿Qué está pasando con el Proyecto Rene? // Hablando de: La Próxima Actualización

¡Sul Sul, Simmer! Mientras te preparas para hacer que tu Sim reviva su pasión vestido de berenjena, pasa un rato en el SimsGurú Semanal.

 

Contenido de esta Edición

¿Qué está pasando con el Proyecto Rene?

La incertidumbre por el Proyecto Rene crece cada semana, el tiempo desde la última vez que el equipo de Los Sims actualizaron sobre este proyecto ha sido muy largo a pesar de que se comentó que se brindaría información más a menudo acerca del proyecto esto en el primer Behind The Sims, sin embargo, se ha estancado la información. Mientras sucede esto, los rumores y especulaciones crecen, y la comunidad empieza a tomar una postura en la que no está muy segura de si el proyecto aún sigue estando en pie. Lo único que tenemos es la información oficial del último Behind The Sims.

Actualmente, según la información oficial, el Proyecto Rene, será un nuevo juego de Los Sims, que está en desarrollo, que además de poseer la jugabilidad offline de un solo jugador tradicional, también tendrá un modo multijugador donde podrás compartir, y construir con amigos, además de que será un juego Free-to-Play, es decir un juego gratuito de salida, donde tendrá contenido descargable de pago, con su propia tienda de contenido.

Después de varios meses, no se conoce mucho del juego aunque se había mantenido esperanza de su lanzamiento, ¿será pronto o aún faltan años? … son las preguntas que surgen, pero con el tiempo han sucedido eventos que alimentan la incertidumbre, obviamente, estos eventos no definen la realidad, y por ende, no se puede afirmar que esto sea así, pero se siente un ambiente de que el juego no está bien encaminado.

Lo primero que empezó a alimentar esta perspectiva de incertidumbre, fue la salida de Grant Rodiek quien estaba a cargo del Proyecto Rene marcando un final de era en la historia del juego debido a que ha estado en la franquicia desde Los Sims 1, esta noticia se dio de manera discreta, y el que su salida se diera después de tantos años y en medio del desarrollo de un nuevo juego, crea preguntas acerca de la estabilidad del proyecto, también comentó de su inconformidad profesional a nivel de metas dentro de la franquicia, pero siempre deseando buena suerte, actualmente se comenta que está siendo parte del desarrollo de otro juego de simulación social.

Además de este problema, el anuncio de nuevos simuladores de vida amenazan el reinado del juego, teniendo a Life by You, Paralives, y posteriormente Vivaland, inZOI y el proyecto donde participa Grant, sin embargo, la competencia también puede indicar el panorama venidero, y una segunda situación que trae incertidumbre es la cancelación de Life by You, esto no quiere decir que Los Sims 5 seguirá ese destino, pero posiblemente el hecho de que este juego se cancelara por no cumplirse las expectativas, denota mucho lo complejo que puede ser desarrollar este tipo de juegos, y enfocarlo en una dirección correcta, se podría especular que el Proyecto Rene podría estar pasando dificultades, sobre todo en el enfoque que se quiere dar, sobre todo al precipitar en la comunidad, el anuncio de que será un juego Free-to-Play, y es probable que por ser algo polémico en la industria del videojuego en este momento se estén replanteando cosas en el proyecto, además alimentado al hecho de cómo la comunidad se está fijando más en todo ese contenido que hace falta y que los otros juegos en desarrollo estén cumpliendo, no conocemos con exactitud pero puede ser una razón clave.

Lo más reciente, es un rumor de mucho cuidado, se habla de una «cancelación del proyecto», pero cuidado, se habla de Play Station 5 una versión con Unreal Engine 5, por ende no se estaría hablando del juego como tal, pero en el hilo que se publicó esa información se habla de recientes despidos en los equipos de Maxis, por lo que probablemente se han movido cosas en los equipos, recordemos además que en los últimos meses según la información oficial, se habla de los intentos de arreglos y mejoras en Los Sims 4, pero a la vez no estamos observando nada relacionado al Proyecto Rene, por lo que algo podría estar pasando, esta información se compartió en una comunidad de «X» a través de la cuenta @SimmerBerkay

A pesar de eso, se puede sacar información especulativa interesante, sobre todo de la segunda imagen de un ex empleado que estuvo trabajando en Maxis:

Como Director de Personajes, no sólo construí y dirigí el Equipo de Personajes, también soy responsable del diseño de algunos de los sistemas más avanzados para la personalización que pueden hacer los jugadores en un creador de personajes con el Motor Unreal 5.
Centrándome en PBR de alta fidelidad con realismo estilizado, trabajé con los equipos de Arte y Programación para crear la personalización de formas mezclando los sistemas corporal y facial que permitían al jugador realizar cualquier personaje imaginable con un simple patrón. Con un sistema modular para cabello y ropa, Create-A-Sim (CAS) fue creado para multiplataformas con una eficiencia en la producción de activos de gama alta y baja.

En esta imagen podemos destacar que esa persona se encargó de crear personajes para Los Sims probablemente del nuevo juego, creando un sistema nuevo de creación de personajes para Unreal Engine 5, este sistema permitiría modificar cualquier personaje imaginable, usando una sola malla (es decir, un solo modelo, no como los Sims 4 que utiliza un modelo distinto por edad y tipo de criatura) y un mismo «Rig», es decir, animaciones de movimiento aplicadas al modelo (en los Sims 4 hay una lista de Rigs para cada modelo de cada edad y criatura), en otras palabras que permitiría movimientos sin importar el tamaño y forma del modelo.

También se comenta de que este sistema de Crear un Sim, sería Multiplataforma y para equipos de gama media y alta con posibilidad de colocar ropa y cabello de manera modular, en otras palabras, no habría limitación de tamaño y forma corporal en cuanto a ropa y cabello.

Es posible que este último rumor solo sea un cambio de motor gráfico, además recordemos que el motor gráfico de los prototipos no necesariamente será el que se usará en el juego al final, y puede que esa información vaya por ahí.

¿Qué opinas de esta especulación?, ¿crees que algo pasa en el Proyecto Rene? o ¿es solo una serie de interpretaciones?

Hablando de: La Próxima Actualización

Ya se habla de la próxima actualización, y en estas semanas se ha hablado mucho de lo que vendrá, sobre todo los arreglos de bugs, recordando que estamos recibiendo una mejora del juego de Los Sims 4 y revisiones de bugs cada 2 meses, en este caso podemos citar la reciente Lista de Lavandería que ofrece una cantidad considerable de bugs por resolver, que podrás revisar aquí, esta lista es interesante y podremos analizar cosas con ella, pero además podemos revisar un poco lo que sucede en la comunidad.

Realmente hablaremos tanto de lo bueno como lo malo, pero más que todo hablando del contenido y arreglos en sí, podemos citar que esta tanda de arreglos está orientado a corregir errores que probablemente afectarán al jugador cuando intenten hacer citas románticas con sus Sims, normalmente no vemos una tanda de arreglos tan enfocados a un tema, siempre suelen ser arreglos generales inclusive si hay una temática.

Hay 2 packs que recibirán más arreglos que otros, estos son Escapada Gourmet, cuyos arreglos están enfocados a mejorar el tiempo de respuesta de los NPC’s, además de eliminar los atascos a la hora de comer, lo cual sería un problema cuando los simmers decidan jugar con sus Sims en estos lugares, así no se entorpece el gameplay. El otro pack que recibe arreglos importantes es el pack de ¡Sí,Quiero! cuyos arreglos se enfocan a mejorar el evento de la boda, es decir, arreglan problemas con la tarta nupcial, y con la permanencia de los invitados y su colocación, pero además devuelve la posibilidad de la interrupción de las bodas.

Si bien esos packs son los que tendrán más arreglos, algunos del juego base acompañan a este tema, sobre todo arreglos relacionados a los eventos de citas del juego base, por ejemplo, que evitará que otros sims interrumpan la cita, así como las presentaciones románticas, que eran independientes a la preferencia sexual del Sim establecida, también arreglos en las relaciones de los Sims y en los datos que se muestran mal como la orientación sexual, que no se cambia al momento.

A pesar de los arreglos, aún hay «problemas clásicos» que necesitan atención, por ejemplo, aún existe el bug de las tartas blancas y de las bebidas desestresantes, que los Sims hacen por montones y que se arreglan y vuelven muchas veces, también suceden problemas de carga en los solares y crasheos y el lag aun no se ha ido del todo del juego.

También se espera que se arreglen los problemas de las paredes redondas, debido a que vienen las piscinas redondeadas, y por lo visto en el último tráiler se encontró un error gráfico en estas piscinas, y no hay confianza de que sea arreglado, debido a que aún no se arregla el error que vino con las paredes curvas.

Cabe recordar con grandes puntos además de las piscinas curvas, no hay que olvidar la introducción del Poliamor, una mecánica que vendrá en el juego base, no como se estuvo especulando que vendría en el pack, trayendo un cambio que aunque los jugadores ya lo hacían, esta vez el juego lo permitirá sin necesidad de mods o simularlo, otro tema, son las pestañas, no están confirmadas, pero se observan algo distinto en los ojos, por lo que probablemente habrá nueva categoría en las opciones de cabeza, a lo mejor con esto, las pestañas de Kijiko ya no requiera de un mod que retira las pestañas del juego base, y sean aplicadas directamente, diciendo adiós a los errores gráficos con otros elementos.

Algo que se habla, es de la subida de requisitos, sobre este tema hay que entender ciertas cosas muy importantes, actualmente el juego debe pedir ser jugado en Windows 10 en adelante, debido a que Google Chrome ha dejado el soporte en sistemas anteriores, y por ende Steam lo hace también debido a que depende de algunas tecnologías de Chrome, por ende, el juego no puede ser llamado por Steam, es probable que EA App también utilice lo mismo que Steam y si no hay soporte, no habrá seguridad y por ende se recomienda como mínimo un sistema de Windows 10.

En cuanto a requisitos de hardware, el juego debería justificar la subida de requisitos, hasta que no se vean resultados favorables en la estabilidad del juego, algunos requisitos como dejar la compatibilidad con cosas como DirectX9, no tendrán sentido, sin embargo se espera que estas tandas de arreglos que están llegando vengan a mejorar el juego de una manera aceptable.

Debemos decir que, es importante empezar a pensar, claramente si el jugador posee los medios, intentar hacer un cambio de equipo, debido a que las tecnologías avanzan, y juegos como Los Sims 4, que están durando más tiempo, requieren adaptarse e inevitablemente quedará obsoleto en ordenadores antiguos.

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