¡Sul Sul!
Se acerca Halloween, un mes de historias de terror y además un mes donde la creatividad de los Simmer está en todas partes, y no hay que olvidar que es el mes de las colaboraciones, sí anualmente T-Rouge y Ozono96 organizan una colaboración donde invitan a diferentes Simmers, muchos han participado en años anteriores y otros son más nuevos, este año la colaboración está orientada a los adolescentes Sims y se llama Halloteen, una idea que surgió de la reciente llegada del Pack Años High School aunque este no tendrá nada que ver más que ser un recurso.
¿Por qué les comento esto? Pues, me siento emocionado de contarles que soy parte de esta Colaboración Simmer Halloteen 2022, y no estoy solo, en esta ocasión estaré acompañado de Aurora Grim, la colaboración traerá varias historias con diferentes parejas de Simmers durante varios días desde el 19 de Octubre pasado hasta el final del mes, un Simmer construirá los escenarios y otro hará los personajes y recreará la historia, Aurora Grim y yo creamos una historia de Halloween para todos, que podrán disfrutar en su canal, en el mío y en este artículo aquí en SimsGurú.com, y que en breve explicaré un poco.
Proyecto Swamp
El nombre de esta historia fue lo último que se nos ocurrió, a pesar de que la historia se aclaró al inicio, creamos un sencillo borrador con una base simple y genérica de cómo iba ir la historia y de ahí empezamos a añadirle sentido.
Proyecto Swamp se trata de un misterio que acecha un pequeño pueblo cerca de un pantano, nuestros protagonistas adolescentes que se los presentará Aurora Grim, visitarán una extraña cabaña en medio de un pantano, un lugar que es visitado por los adolescentes del pueblo, y que en Halloween suelen acampar allí, aunque la cabaña suele dar indicios de que algo ha sucedido allí, nadie sabe que ha pasado, y nada ha sucedido en ninguna de las visitas que le han hecho para suponer un peligro, sin embargo esta vez será distinto claro esto lo tendrás que averiguar en su vídeo.
La historia transcurre en 3 días siendo el primero el día de Halloween, un día normal posterior y finaliza en Día de los Muertos. y en estos se presentaran distintos escenarios, que en su mayoría los he construido yo como parte de la colaboración
Construcciones
Cavernous Secret Swamp
Una Cabaña escondida en un pantano, donde deberás ingresar al lodo para poder acceder, eso si en invierno es inaccesible, ¡cuidado te quedas allí! esto fue algo adrede, quería agregarle un puente, pero mejor lo deje así pues es ideal para jugar retos de aislamiento y le da más valor y sentido a lo que queremos expresar con la historia, necesita ser un sitio aislado y secreto, pero ya ven que los adolescentes son muy rebeldes y no acatan advertencias, y se lanzan al lodo porque sí, muy metafórico.
Aquí añado que en el Speed Build y en las versiones que se verán en el vídeo de Aurora Grim no aparecen detalles que añadí luego, pues estos los fui agregando en pruebas de funcionalidad, por tanto encontrarás una señal que advertirá de entrar a la zona, y un par de objetos movidos de lugar, para ambientar aún más sin embargo la gran mayoría de detalles si que aparecerán.
Podrás encontrar bastantes pistas de que algo hay ahí habitando, muebles caídos, figuras tiradas, rasguños y arañazos, aunque hay pistas también de la visita humana a este lugar, basura, vidrios quebrados, parece un vertedero, alguien se le ocurrió volver la cabaña en su cueva de ejercicio, bueno la naturaleza también puso su parte, encontrarás indicios de desgaste y vejez, y creo que hasta algún niño extraño visitó este lugar y dejó una calabaza, no preguntar mejor, y puedes pensar que sea un licántropo el que vive aquí, pero estarás lejos de la verdad, es solo los gustos del antiguo propietario, eso si encontrarás un mecanismo misterioso, y una pared un tanto extraña, con tanta situación y visitas me estoy preguntando si realmente es una cabaña secreta, pero no creo que al pueblo le guste renombrar este lugar, bueno cuando pase esta historia ni sabremos si queda pueblo que se pueda enojar…
Como siempre encontrarás un Payaso Trágico, pero solo será en esta construcción, en las otras dos que construí para la colaboración no lo verás, (a menos que a última hora lo coloque en una) es mi manera de marcar mis solares, casi todos tienen ese cuadro en algún sitio puesto, es posible que los empiece a esconder en modo de reto, jeje.
Hablando de cosas escondidas, esto también es un detalle y espero alguien lo encuentre y me cuente en mi twitter @Diartch25 aunque tarde tiempo si no lo desvelaré en el futuro, escondí un chiste en modo de detalle en un sitio en concreto de la cabaña, es una broma que solo el que tiene ojo y lo llega a comprender la verá y es un tanto escatológica, solo diré que la naturaleza a veces requiere un esfuerzo para ser llamada, no diré más.
¿Ya dije que hay rasgos de que hay una criatura aquí? Bueno hay más, al parecer hay un laboratorio secreto en esta cabaña, y no es un bunker, bueno se puede considerar uno, pero está incrustado en una caverna de rocas en una zona profunda, parece que se experimentó en este lugar, también parece que esta caverna existía antes y algunos humanos estuvieron aquí, hay indicios rupestres. Para contarles este sitio fue una idea que se me ocurrió posterior, Aurora Grim me dijo que necesitaba un laboratorio pequeño en el sótano, y me propuse a hacerlo, pero luego se me ocurrió, ¿por qué tiene que ser un laboratorio normal? … y se me ocurrió crear una caverna laboratorio, como parte de los detalles coloqué objetos escondidos para dar sonido, y las rocas que usé fueron de Los Sims 4 ¡Sí, quiero!, pues estas eran más blancas, al inicio iba a ser de una sola planta, pero me di cuenta que si lo hacía de dos, podía poner un techo de rocas, y así fue, lo verás en el speed build, y para hacerlo de interés en el gameplay, aquí encontrarás coleccionables un tanto únicos.
Ahora hablemos del pantano, que es la parte que más se puede observar y es parte de la ambientación, si colocas todos los solares en los sitios adecuados, el pantano pues lo construí con herramientas de terreno y de lagos, pero usé el agua con hojas, se que a muchos no le gusta esa textura y a mi tampoco la verdad pero es la única que le da sentido a este lugar y no quedó tan mal la verdad me sorprendió, puedo decir que aquí en el pantano usé bastante los objetos de depuración, encontré muchas plantas de juego base, porque si no lo sabías Willow Creek está rodeado de pantanos también y por supuesto podrás encontrar esas decoraciones en modo depuración pero la de elementos mundiales. También utilicé plantas y decoraciones normales del catálogo para hacer colisiones en ciertas zonas y evitar que los Sims se metan y se vean extraños, pero deje que la hierba alta sea accesible, para que puedas pescar en el pantano.
Como dije anteriormente no quise hacer un puente para acceder, me pareció genial utilizar la profundidad leve de la herramienta de lagos para crear accesos, y solo hay dos (si algún día hay una actualización que convierta a las lagunas en zona de nado podrás acceder a todas las zonas del pantano), la iluminación guía por donde se puede acceder. Además al pantano le agregué un pequeño muelle. También coloqué bastantes generadores de insectos y peces, así como luces misteriosas para que se sienta muy vivo.
El solar es de tipo Parque Nacional, porque es el tipo con menos requisitos y para no usar «Solar Genérico», y todos los solares que construí en esta colaboración usan este tipo de solar, y adaptados posteriormente, pero bien puedes cambiar a solar residencial y reemplazar la cocina y nevera (porque son de depuración) y vivir en esta cabaña, eso sí en invierno como dije no podrás salir.
Ficha de Construcción
Se trata de una cabaña abandonada en un Pantano con una caverna secreta.
- Sala con comedor y cocina (la cocina no es utilizable)
- Habitación con cama doble
- Baño con bañera y retrete de pésima calidad
- Un área de conexión con pesas
- Una oficina abandonada
- Una caverna con laboratorio
- Un enorme pantano que cubre gran parte del solar
Tipo de Solar: Parque Nacional
Estilo: Campirano Americano
CC o Mods: Ninguno / Se uso T.O.O.L. en la decoración
Cuadros NoCC: Ninguno
Añádela a tu juego desde: La Galería
Descarga Alternativa (Google Drive): Cavernous Secret Swamp
ID Galería: Diartch
Packs Requeridos:
Capturas
Alien Encounter Park
El fenómeno Alien, es parte de la historia, pero quedará en ustedes en averiguarlo en el vídeo de Aurora Grim, la idea de aliens siempre estuvo ahí, pero queríamos buscar una representación más «heroica» a estos, bueno las comillas están por algo, uno de los escenario requería de un sitio donde se viera una nave espacial, y eso es lo que es este solar, una zona del pantano donde se avistó una nave alienígena, aquí si que se me ocurrió hacer el puente porque es una zona un poco menos secreta del pantano.
En lugar de usar una nave de Viaje a Batuu, un cohete o buscar un CC de nave alienígena, decidí crearla a mano con piezas de depuración que guardé, podrán apreciarlo en el speed build (también notará algunas piezas de otros proyectos que tengo en curso XD) muchas piezas son extrañas y ni se que son, solo les cambié la orientación con el mod TOOL, y se las coloqué. La nave consta de tres piezas, un círculo que no se que es pero viene en Viaje a Batuu y está en depuración, un edificio de batuu de estos interactivos pero encogidos, por cierto no dejará de parpadear pidiendo que le hagas click pero nunca podrás quitar ese parpadeo, accidentalmente queda bien. Y otra especie de nave decorativa de Batuu que tiene forma de helicóptero.
La zona es un pequeño río de pantano que rodea una zona de picnic, y allí está la nave, usa iluminación de depuración, re-coloreada con el mod Better Build Buy, y para que sea interesante le puse zona de pesca y se puede acceder a buscar ranas y vadear en algunas zonas.
Ficha de Construcción
Se trata de un parque con una nave espacial.
- Una nave espacial
- Claro de pantano
- Estanque de pantano para pescar
- Zona de Pic-Nic
Tipo de Solar: Parque Nacional
Estilo: Campirano / Alienígena
CC o Mods: Ninguno / Se uso T.O.O.L. en la decoración
Cuadros NoCC: Ninguno
Añádela a tu juego desde: La Galería
Descarga Alternativa (Google Drive): Alien Encounter Park
ID Galería: Diartch
Packs Requeridos:
Capturas
The End Road Gas Station
Este es el último solar, cuando estuvimos planeando la historia este solar, le llamamos, el «último solar» un intento algo raro de palabra clave, bueno la realidad es que no estábamos claros de que iba a ser este sitio, mi propuesta fue una Gasolinera, y al final fue la mejor idea, este solar básicamente es una gasolinera muy cercana al pantano, donde se pondrá fin a la historia, por eso su nombre es «The End Road Gas Station» porque es el camino final, además es el último sitio antes de llegar al pantano y al pueblo donde está ocurriendo lo que sucede en la historia.
Al inicio iba a ser un solar con una entrada moderna, pero resultó mejor cubrirla con detalles del pantano, la idea de este lugar es tener un espacio amplio donde poder facilitar la captura de imágenes del final, pero es un sitio funcional.
Consta de una gasolinera que no es funcional pero que por la noche está muy bien ambientada, se nota que está en una zona rural, también tiene un centro de servicio, con un taller, que puedes simular como tienda si colocas el tipo de solar de comercio y una caja registradora, está decorada de Halloween pero es decoración pasada de fecha, ese día es ya Día de los Muertos. También tiene luces verdes para que se vea algo más misteriosa, y en climas nublados se torna aún más misteriosa.
La estructura de la Gasolinera se usaron piezas de edificios de depuración de Rumbo A la Fama como guía y los recree con paredes del juego.
También contiene un auto lavado accesible y además simulado, utiliza la máquina de efectos de Rumbo a la Fama que puedes pedirle que lance agua o burbujas, además de una máquina expendedora. Una zona parece estar en construcción y además tiene su propia área de almacenaje de combustible. Como todos los solares de esta historia, está lleno de mosquitos, libélulas, y luciérnagas.
Ficha de Construcción
Se trata de una gasolinera con centro de servicio y auto-lavado.
- Gasolinera
- Estacionamiento
- Centro de Servicio con Taller
- Autol-lavado
- Zona en construcción
Tipo de Solar: Parque Nacional
Estilo: Años 60’s (Midcentury) / Americano / Moderno (2020’s)
CC o Mods: Ninguno / Se uso T.O.O.L. en la decoración
Cuadros NoCC: Ninguno
Añádela a tu juego desde: La Galería
Descarga Alternativa (Google Drive): The End Road Gas Station
ID Galería: Diartch
Packs Requeridos:
Capturas
Datos Importantes de la Colaboración:
Colaboración en Central Simmer
Lista de participantes:
- T-Rouge
- Ozono96
- BeatrixMS
- SantrufaSims
- Picara Sim
- Deida Sims
- Syldavia_syl
- Micke Sims
- SimoriYT
- Diartch Simmer
- JennSimlish
- Davey Rawels
- Simagination
- Aurora Grim
- Samasita
- Amensaree
- IsraSimlish
- SimAlex_4
- Jenn Birdy
- AreumMoonYT
- Stephysimmer
- Miriamslowly
- DreaSimss
- SraSimmer
- PitiSims
- ladynoellsimmer
- GreenSimmeryt
- Y_randsims
Speed Build
Proyecto Swamp // Speed Build
Canal:
Categoría:
Speed Build
Proyecto Swamp // Historia y Personajes
Canal:
Categoría:
SpeedCAS, Machinima
Espero que la construcción os haya gustado, podéis encontrar más construcciones aquí mismo en SimsGuru.com, dejad vuestro comentario o uniros a nuestras redes sociales ( Twitter , Facebook o Discord ) donde podréis hablar y compartir con otros Simmers.