¡Sul, sul! Ha llegado SimsGurú Noticias, ¡el espacio que necesitas para enterarte del Aniversario 25 de Los Sims!
Contenido de esta Edición
- ¡Un Gran Aniversario! y otras Noticias
- Regreso al Pasado: Los Sims 1 y 2
- Lo que nunca se esperaba, Los Sims 1 y Los Sims 2 vuelven a las tiendas.
- ¡La caída de EA!
- Un mal desempeño en ventas ha mantenido a EA en una caída que apenas está recuperándose, te lo contamos.
- Sección SimsGurú
- Espacio Simmer
- ¡Bonus!
- Colaboración de Aniversario 25 organizado por Info Simmer.
¡Un Gran Aniversario! y Otras Noticias
Ya llegó el mes de febrero y en esta primera decena de días desde que empezó el mes muchas cosas han sucedido, la más importante, Los Sims cumplen sus 25 años, una cantidad de años que no es para cualquier juego, pero que hablando de una de las franquicias más revolucionarias de PC, no es raro ver esos años encima, aunque estábamos acostumbrados a que no iban a hacer casi nada de parte de Maxis como pasó en 2020 al cumplir 20 años, pues fue todo lo contrario, tiraron la casa por la ventana.
Nos presentaron en enero lo que sería una especie de hoja de ruta del aniversario, cubriendo todos los eventos del mes de febrero como comentamos en la sección anterior, ahora sabemos de qué trata cada cosa, con excepción de los «ojitos».
Los 3 Kits icónicos fueron los contenidos Rincón Gamer, Santuario Secreto, y Cuarto Casanova, de esto ya hablamos aquí y aquí.
Nostalgia Now ahora sabemos que se trató del regreso, o más bien relanzamiento de Los Sims 1 y Los Sims 2, un hecho que más adelante comentaremos.
La celebración de cumpleaños fue un Stream de 25 horas.
Y ahora estamos en la Motherlode Season, que resultó ser la bandera de partida de la primera temporada del año, presentándonos una hoja de ruta específica para los próximos meses hasta el 1 de mayo.
Los ojitos siguen siendo un misterio pero están dentro de la temporada Motherlode.
Día de Aniversario
Este día se produjo lo que sería la retransmisión de celebración de Los Sims, por el 25 aniversario, ha sido un evento largo y único, pero a la vez polémico para la comunidad sobre todo de habla hispana.
El formato que se usó fue de una especie de programas, es decir, entre los segmentos protagonizados por los invitados, hubo producción y presentación de dichos segmentos, también hay que decir que los invitados presentaron su contenido en su idioma, en la mayoría de casos.
Debemos dar una corrección, cuando se presentó la lista de invitados, se nombró una creadora llamada «RORO» y de inmediato se creyó que se referían a la creadora española de los TikToks, que tuvo fama el año pasado, pero no, resultó ser una creadora de Francia con similitudes en el nombre.
La representación hispanohablante si fue de Cristinini, quien presentó un gameplay de Los Sims 4 y contó un poco de su historia con la franquicia y aclarando que no la juega de cara a su contenido de Stream.
La polémica surge debido a que hay en la comunidad muchas opciones que se pudieron escoger para el evento para representar a la comunidad hispana, y además dejaron de lado la comunidad latinoamericana, bien pudiesen haber estado creadores como Mprin, Lili Cross o de latinoamérica, Fritosaurio o Marti Cuadrado, incluso si se refería a popularidad y mantener la estrategia «estelar», en Latinoamérica se podían haber elegido a creadoras como Ari Gameplays, entre otras streamers que se les haya visto presentar el juego sin pautas previas de EA, aclarando que estas son posibilidades.
Sin embargo, hay que entender que son decisiones de EA, y que poco podemos controlar, más que hacerlo saber, pero el público claramente ha pedido ver creadores que sean afines al juego y que estén más habituales en la comunidad, es lo que se espera en estos aniversarios.
Objetos Nuevos
Parte de la celebración de Aniversario ha sido la introducción de +70 elementos nuevos entre Modo Construir y CAS, esto ocurrió por medio de una Entrega Express y no como una actualización como se creyó en un principio, debemos decir que son objetos muy bonitos, básicos, pero se pueden usar mucho, sobre todo las tonalidades escogidas, lo que más se ha destacado ha sido el juego de encimeras de cocina, las puertas y ventanas y una moqueta. Por el lado del CAS ha sido más difícil encontrar los elementos aunque no mucho ha destacado, sí se encontraron entre muchas prendas algunas tematizadas de aniversario 25. Estos objetos enriquecen el juego base.
Durante el lanzamiento de estos objetos, también empezó la Misión «Fogonazo del Pasado» que nos llevará a solucionar un robo que nos irá desbloqueando nuevos elementos inspirados a objetos de pasadas entregas, ya hemos tenido dos misiones que sucedieron una detrás de otra en la primera semana, así poder desbloquear elementos como el sillón hinchable de Los Sims 1 así como suelos de dicho juegos, elementos de Emit Relevart, que para esta misión la novedad es que es físicamente interactuable (no como sucedió con Jasmine Holiday en la pasada misión), y además se pudieron obtener los teléfonos fijos decorativos.
Temporada Motherlode
Parte del evento de Aniversario consistió en avisarnos de una nueva temporada de Los Sims 4, y es la Temporada Motherlode, en este caso ya está en curso y nos tiene en espera de una nueva expansión.
Como ahora parece ser norma, el equipo de los sims nos coloca las fechas de cada anuncio, suponemos que ahora se han organizado mejor, o quizás atendieron las críticas a esa incertidumbre que se generaba el no saber cuando algo se anunciaba (motivo que fomentaba mucho las filtraciones), y en este caso podemos ver lo siguiente:
- Businesses & Hobbies Expansion Pack First Look, ahora sabemos que es la nueva expansión que hablaremos más adelante
- Businesses & Hobbies, básicamente el 18 de febrero tendremos el trailer de gameplay de la expansión
- Los «ojitos», aún no se sabe
- Businesses & Hobbies Launch, el lanzamiento del pack
- 3 Kits: Que se llamarían, Taller de Restauración, Años Dorados y Menaje de Cocina
De estos anuncios hay que obviar que después del trailer de gameplay, viene el directo de los SimsGurús mostrando el pack y las primeras impresiones de los Creator Networks seleccionados para el adelanto del pack. Sabiendo esto podemos descartar lo de los «ojitos».
Se cree que esos «ojitos» hacen referencia a una actualización, es lo que más tiene sentido, lo que sucede es que hay cosas que se esperan, la primera y la que a gritos parece estarse percibiendo son los ladrones, debido a las múltiples pistas, si vemos en las misiones los cartones coleccionables de leche, muestran personajes que se han perdido, entre uno de ellos están los ladrones, aun no sabemos qué dice la caja de leche cuando interaccionamos con ella pero si se hace referencia a la ausencia de ladrones en Los Sims 4, ¿por qué hacer referencia a un faltante del juego? … porque posiblemente vendrán.
La otra posibilidad que muchos creen que pasará, es que en Los Sims 4 incluyan los coches, no se sabe de qué manera, si funcionales, o más como un elemento interactuable o hasta en forma de taller de restauración de autos, ¿tendrá que ver en esto el Kit Taller de Restauración?, ¿volverán los Kits de Gameplay?, es una posibilidad, aunque lo más probable es que no sea así.
Pero también se maneja la posibilidad de un «refresh» del pack de ¡A Trabajar! debido a que el nuevo pack de expansión maneja una mecánica similar a este pack con los negocios, pero con una importante mejora, se puede especular que se podría desplazar la mecánica de tiendas de ¡A Trabajar! al juego base y para que este pack no pierda atractivo incluso podríamos hablar de ampliar a los aliens, su mundo e incluir un sistema de Policías y Ladrones con este pack, una conjetura un poco basada en deseos, porque han sido oportunidades desaprovechadas, es una fantasía, no parece que esto llegue a suceder pero algo de esperanza hay tras las palabras de SimGurú Lyndsay acerca de revisar los contenidos que ya están, así que esa posibilidad de refresh no se descarta
Lo más probable es que sean los ladrones y nada más, las expectativas y hype que infunde a veces el equipo de Los Sims, no suelen ser tan grandiosas a la hora de que se materialicen en manos de la comunidad como sí pasa con los contenidos no esperados que ahí sí vemos completa y sincera sorpresa de la comunidad, pero esperemos ver una sorpresa esta vez con expectativa esta vez.
Anuncio de Los Sims 4: Ocio y Negocio
El día de la transmisión se nos presentó un teaser que avisaba de un trailer al día siguiente que anunciaría un pack nuevo, en este se aprecia a un Sim siendo tatuado, aunque no se notaba mucho, es lo que más parecía estar pasando.
El trailer fue una realidad y se anunció junto con la temporada Motherlode, ya pocas horas antes del teaser se había filtrado por el «Repacker» que ha estado filtrando el contenido últimamente, que se sabía que la próxima expansión iba a ser «Businesses & Hobbies», que para la comunidad se llamaba Negocios y Hobbies en ese momento, la especulación que sucedió a esto hablaba de una posible introducción a un sistema de empresas, y por supuesto a los hobbies, esto es relevante para entender lo que ha pasado luego. En este caso la palabra «Businesses» se entendía más como empresa como negocio, pero en el habla hispanoamericana se entendió como «Negocios».
El pack se mostró en el trailer con el nombre en español llamado Los Sims 4 Ocio y Negocio, un nombre interesante y con vibra a los nombres de los packs de las pasadas sagas de los Sims, dando nostalgia. El trailer enseña que estaríamos ante una expansión dedicada a la creación de negocios y empresas pequeñas, sobre todo en casa, dándonos a conocer, características como gestionar una galería de arte o hasta una pastelería.
Seguido a esto nos muestran un negocio de tatuajes y una nueva mecánica de edición de tatuajes por capas e incluso de pintar dichos tatuajes como pasa con las mascotas, caballos y licántropos, para luego pasar a otra de las mecánicas, la alfarería como se hace y una mecánica de mentoría de habilidades, también nos muestra que se podrá tener residencia en el mismo lugar donde se trabaja, con un sistema mucho mejor basado en el sistema de selección de apartamentos, y es mejor que el actual de bloqueos de puertas que se usaba para simular esto mismo (aunque realmente el sim antes mantenía su casa real en otra parte).
Aunque la expansión en inglés dice «Hobbies» realmente no hay que considerarla una versión espiritual de «Los Sims 2 Y sus Hobbies» debido a que no trae más que 2 o 3 hobbies si consideramos también la posibilidad de hacer golosinas, tampoco es un «Los Sims 2 Abren Negocios«, pero ronda por la misma idea, es más una mejora de ¡A Trabajar!, a la comunidad no le ha parecido tan espectacular debido a que se estarían reutilizando como mínimo 3 mecánicas anteriores, como son los Clubs para colocar rasgos específicos para el negocio y tener el control del juego en todo momento, esta estrategia se ha estado usando desde ¡Sí, Quiero! a través de diferentes mecánicas, la más reciente, las citas de ¡Viva el Amor!
También se reutiliza la mecánica de negocios de ¡A Trabajar! pero mejorada, pues ahora abarca locales de servicio y de ocio, y apuntar aquí lo importante que es esto para comprender el origen de la polémica y entender mejor el pack, también se utiliza la mecánica de selección de apartamentos como antes mencionamos para poder crear mejores espacios de trabajo, aunque ya se podía hacer esto bloqueando puertas, se debe ser objetivo que este sistema es mucho mejor solo que antes parece que era impensable, tal vez se repiten mucho las mecánicas, como que ya están vistas pero aquí lo importante es la ejecución y que no se llegue a tener un bug.
Sobre el nombre, en la comunidad de habla inglesa se ha abierto polémica por el nombre incluso hasta de intentar una petición para su cambio, sí puede que exista un pequeño problema en el nombre, sin embargo en regiones como la de habla hispana, el nombre «Hobbie» cambia a «Ocio», incluyendo no solo las actividades crafteables, si no que además se incluyen las que no requieren elementos de creación como un Gimnasio o un Museo por ejemplo, pues la expansión te permitirá cobrar la admisión al solar (¿se podría sacar provecho de ello?).
Esta expansión en alemán se llama Vom Hobby zum Business que traducido al inglés sería From hobby to business y al español De hobby/pasatiempo a negocio, lo que tiene mucho más sentido para el enfoque que le quieren dar a la expansión, que cualquier hobby o afición se convierta en negocio y poder ganar dinero con ello fortaleciendo la teoría de que en inglés no se está percibiendo adecuadamente el enfoque y por eso los jugadores de esta región han hecho crítica por la poca cantidad de hobbies, como hemos dicho, no es «Los Sims 2 Y sus Hobbies«, aunque ojalá fuera así.
En español la palabra «Ocio» queda mejor y más acertado además porque parece que el enfoque es más expandir lo que ofrecen las habilidades del juego que ya están, y además crear toda clase de microempresas y emprendimientos, pero sigue existiendo en ella la falta de otros elementos de ocio, por ejemplo, una mesa de billar para expandir mejor los negocios de bar o agregar el ballet otra actividad de ocio, arcades mejores y más pequeñas, entre otras cosas, la mecánica de tatuador aunque interesante parece más a lo que se espera como profesión que de hecho parece cubrir gran parte del trailer, podemos darle como equivalencia el mini negocio de Spa y Manicura que se refrescó con Día de Spa, que de hecho con esta expansión será incluso más provechoso.
Aquí se podría entrar a debate si el pack se sostiene o no solo o si es negativo que dependa mucho de otras habilidades fuera del pack para su concepto, pero se entiende que la palabra «Hobby» en inglés no ha sido lo correcto, y de hecho ya se cultivó la percepción de este pack desde antes por las filtraciones. No obstante, aún es muy temprano, y todavía falta un trailer de gameplay y más contenido promocional para hacer las primeras impresiones y ahí se verá qué estará bien, qué estará mal y lo que simplemente estará. Hay más que hablar de este pack, pero lo dejaremos para el análisis, y otros contenidos, por ejemplo, se puede hablar del misterioso personaje, que aparecen 2 niños intentando entrar a la función de adultos del cine, o el arte de juego base que parece ser que está «falsificado», porque es posible que sea una función aún no vista o incluso estaríamos antes un «refresh» de algunas actividades y de eso tratarían los «ojitos», quien sabe.
Lo que sí sabemos es que en este pack parece que hay 2 referencias a ladrones en el contenido, una en el CAS y otra en el juego base, en forma de mapaches, pero parece que este pack también tiene mucho arte basado en mapaches sobre todo con los tatuajes, y todos sabemos que los mapaches se relacionan mucho a los ladrones, puedes verlo en un hilo de Ozono96 que recomendamos leer pues reúne varios detalles acerca de este posible inminente llegada de los ladrones.
también se puede ver que en el pack han metido un peluche con forma de mapache y un disfraz de bebé de mapache.
Es posible que se me esté escapando alguna pista o referencia más, no me vi el directo de 25h entero ni lo pienso hacer. pic.twitter.com/K3Iyy7FxSn
— NO 96 ️ (@Ozono96) February 9, 2025
Regreso al Pasado: Los Sims 1 y 2
El aniversario nos ha traído una de las alegrías que más esperaba la comunidad y que era impensable hasta ahora, el regreso de Los Sims 1 y Los Sims 2, durante bastante tiempo estos juegos pertenecían a los «abandonware» o mejor dicho «software abandonado», a diferencia de «Lost Software» se trata de programas o juegos que si bien aún están, aún existen, se juegan y hay copias, no están soportados y dejaron de estar distribuidos en venta oficial en todos los sitios, para resumirlo, ya no estaban disponibles para comprar.
Bajo el concepto de preservación del videojuego, algo muy importante hoy en día en las comunidades de videojuegos, la única manera de obtener Los Sims 1 y 2 hasta este año era a través de la piratería para la versión «Ultimate Collection» de Los Sims 2 y «La Familia al Completo» de Los Sims 1 y la venta de segunda mano para las versiones físicas de ambos juegos, además que las versiones que ya existían de esos juegos tenían en diferentes equipos problemas con la compatibilidad con sistemas nuevos sobre todo Windows 10 y 11.
Par finales de enero, durante la semana «Nostalgia Now«, tras el teaser de la semana dicha donde se mostraban Sims y referencias a los juegos pasados, sucedieron filtraciones que revelaban que existía una posibilidad muy certera de que a final de la semana se iban a relanzar Los Sims 1 y Los Sims 2, inclusive se filtraron las nuevas versiones de portada para la venta en EA App. El 31 de enero resultó ser real y el relanzamiento sucedió, dando disponibilidad a estos juegos.
Se llama relanzamiento, debido a que el juego no fue mejorado a nivel gráficos, ni nuevos elementos, para considerar esto un remaster, lo que sucedió, fue un arreglo para compatibilizar los juegos con los nuevos equipos modernos en Windows 10 y 11, ya que hasta ahora no se podía jugar a estos juegos, sin hacer ajustes y modificaciones internas en dichos juegos.
Si bien ha sido un momento que marca a la comunidad y buena manera de celebrar estos 25 años, no es ignorable que no ha sido un relanzamiento libre de problemas, pues se encontraron aún problemas que evitaban que el jugador pudiese disfrutar correctamente de la experiencia de esos juegos, sobre todo errores de carga, errores a la hora de cambiar de familia, problemas a la hora de clickear solares de visita como pasó en Los Sims 1 o desaparición de Sims como pasó en Los Sims 2.
Sin embargo, se han estado abordando dichos errores, y en este momento ya no causa tantos problemas como al momento del relanzamiento, además, el equipo de los Sims le dará soporte a estas versiones de ahora y en adelante, por tanto es posible que se vuelvan a actualizar cuando requieran reparaciones.
Sobre las versiones, estos juegos se pueden obtener por medio de EA App, a 19,99 euros/dolares la versión de Los Sims 1, 29,99 euros/dolares la versión de Los Sims 2, y 39,99 euros/dolares las dos versiones en bundle, ambos juegos vendrán con todas sus expansiones, con la única excepción del pack de accesorios de IKEA de Los Sims 2, debido a situaciones de licencia y de producto descontinuado, cada juego además regalará un Kit en concreto de Los Sims 4, siendo Los Sims 4 Vuelta al Grunge para Los Sims 2 y Los Sims 4 Moda Retro para Los Sims 1.
Volver a estos juegos es importante para la comunidad, además ayuda a que los jugadores que aún no habían jugado a estos juegos o incluso nacieron después de que dejaran de desarrollarse, puedan ver cómo se originó todo, y puedan entender a la comunidad más veterana, además que beneficia a que Los Sims 4 mejoren, si bien también es una estrategia para fortalecer a la franquicia ante la nueva competencia, y decir, ¡aquí hemos estado durante 25 años!, la llegada de estas joyas después de largo tiempo, solo puede dar beneficios.
Los Sims 3, si bien, gracias… realmente no, Los Sims 3 también recibió una actualización para adaptarse previa al conocimiento de estas versiones, indicando a que la franquicia quiere tener sus 4 sagas fuertes, y claro Los Sims 3 quizás no tuvo un «relanzamiento» y por ende no se le ha dado bombo y platillo, pero este juego realmente sí tuvo algo similar, pues esta actualización que recibió es básicamente algo similar a lo sucedido a Los Sims 1 y 2 solo que no ha repercutido porque Los Sims 3 ya estaba disponible y vigente desde antes, sin embargo, también se debería incluir dentro de esta «Vuelta a la Nostalgia».
¡La caída de EA!
Fuente: Vandal
No hay un título corto para esta noticia, pero por espacio en el título principal, lo llamaremos así, aunque sí, se puede decir que ha sido una caída, Electronic Arts ha tropezado en las últimas semanas en la bolsa de valores cayendo sus acciones, después de un gran y rápido crecimiento anual, porque si, esos números que presentaba Electronic Arts de sus ventas y que en pasados años los hemos compartido, no eran para aparentar frente a los jugadores, realmente si había estado llevando un crecimiento relevante en un tiempo, y de hecho no ha sido la única empresa, sin embargo se ha dado factores que pudieron afectar
El más importante factor ha sido el reconocimiento del CEO Andrew Wilson acerca de que dos de sus grandes juegos no rindieron lo esperado, estos han sido EA Sport FC 25 y Dragon Age: The Vailguard, reduciendo su pronóstico financiero, dice el sitio web Vandal.
Esta caída de 17% se ha visto reflejada en la gráfica del último mes a pesar de que ya ha ido recuperándose no ha sido al máximo anterior.
Según el Streamer Baity Bait que además ha trabajado en Marketing, en un directo habló acerca de esta caída, opinó que podría deberse a que Electronic Arts ha llegado a un tope con los servicios que ofrecen, es decir, aquellas mecánicas online de servicios para obtener cosas en los juegos como son los sobres de EA Sport FC 25 y otros tipos de servicios similares.
Es curioso además que esta caída también coincidiera con la caída que tuvo Nvidia y muchas otras empresas tecnológicas tras las declaraciones que hizo la empresa China de Chat de Inteligencia Artificial DeepSeek, de ser mejores y más baratos que ChatGPT, cuestionando a los inversores sobre la inversión en estas tecnologías, probablemente algo pudo afectar, pero la mayoría de la caída de EA ha sido por su propia cuenta y ese replanteamiento financiero ante el mal rendimiento de sus dos grandes juegos.
Posiblemente no afecte demasiado el camino con Los Sims, sin embargo, aunque parezca que todo va en crecimiento, existe siempre la posibilidad de que algo cambie de la noche a la mañana, y Electronic Arts al ser la empresa propietaria de la marca Los Sims, estas situaciones la lleven a hacer cambios de decisiones.
Sección SimsGurú
Te dejamos en esta edición una construcción de nuestra editora Nayec para celebrar el 25 Aniversario de Los Sims.
Espacio Simmer
Simavisión | Recopilación de Shorts con Trucos y Mecánicas Útiles para las Partidas en Los Sims 2
Canal:
¡Bonus!
Tenemos una gran celebración de Aniversario de parte de la comunidad Simmer de habla hispana, con decenas de canales mostrando contenido interesante y mostrando talento para celebrar esta fecha a lo grande.
Colaboración de Aniversario 25
Organizado por:
«25 Años nos los cumple cualquier juego, ¿cuántos juegos lleva Judith Ward?«
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¡Nos vemos la próxima semana!