SimsGurú Semanal #12 T3 // Concepto Los Sims 4: Hospital para Niños

¡Sul Sul Simmers! ¿Has encontrado todos los huevos de Pascua? ¿No? ¡Apúrate que el SimsGurú Semanal ya está aquí!

Esta semana no hay mucho que hablar en cuanto a noticias, pero mientras esperamos algo nuevo, te traemos una información interesante y las recomendaciones semanales en YouTube.

Contenido de esta Edición

Mini-historia

Erwin, El Conspiranoico: El Misterio de los Patitos

Erwin se fue de turismo a Windenburg, una ciudad en el Centro de Europa Sim, cerca de las montañas, para disfrutar de las vacaciones gracias a que ha sido el gran héroe de Strangerville por encontrar el sombrero del Alcalde Ted, por tanto él lo premió con este estupendo viaje.

Una vez llegada a la increíble y alta cabaña estilo Tudor, procedió a tomar una siesta antes de visitar las cafeterías y los pubs donde cuentan los lugareños venden los mejores bocadillos de embutidos de toda la región.

Al levantarse se ve sorprendido por una invitación a una cabaña en la Campiña de Windslar, Erwin no se lo pensó y viajó a la zona. Tras unas pantallas de carga, se encontraba en el lugar.

Lo saludó una señora que podría estar en la etapa de Anciano, quien se dedicaba a cuidar el lago de Windslar, por las noches. Invitó a Erwin para que le ayudara con un misterio que sucedía en la carretera.

Cada cierto tiempo una hilera de patitos cruzan la calle deteniendo el tránsito, pero nadie sabe por qué siempre salen de la misma zona y nunca se les ve volver. Por tanto Erwin saca su poder de Investigador y acepta este caso, ¡Wow! Erwin ya es un conocido en el campo.

Erwin revisa los arbustos alrededor de la carretera, pero no encuentra más que ramas, sin embargo unas huellas le intrigan y decide seguirlas llevándolo al lago.

¿A dónde fueron los patitos? Pero nada, se hizo tarde para poder seguir buscando.

Al día siguiente vuelve a revisar y esta vez no pierde la vista de los extraños patitos, pero pierde parte de la pista hasta que vio en el fondo una mano agarrar los patitos y correr. Erwin empieza a seguirlo, y cuando al fin lo encuentra resulta ser un niño del lugar que controlaba los Patitos con un control remoto. Erwin lo deja de perseguir le dice que no sea tan travieso y se devuelve a casa de la señora para darse cuenta que la Señora no estaba y que la cabaña todo este tiempo estaba en ruinas y abandonada.

Erwin corrió en pavor y volvió a donde se hospedaba, sin saber que fue todo lo que pasó. ¿Será un fantasma? ¿o fue su imaginación?

Concepto Sims 4: Hospital para Niños

Fuente: SimsVIP

El desarrollo de Los Sims 4 siempre ha causado curiosidad, pues de los 4 juegos de la saga principal, este es el que ha tenido el lanzamiento más convulso de toda la franquicia, pero detrás de esos errores de desarrollo, cambios de decisión e ideas descartadas, hay detalles artísticos que no han sido mostrados al público, si no es que algún diseñador o artista que ha trabajado o trabaja en Maxis lo comparta con el público, y este es el caso de hoy, gracias a SimsVIP que lo decidió compartir.

Mehrdad Isvandi trabajó en Maxis como artista conceptual y por el año 2014 estuvo trabajando en el concepto de un hospital infantil para Los Sims 4, esto lo dijo en su tweet de 2017 donde pertenece esta imagen que les presentaremos según dice SimsVIP, y que Mehrdad encontró en sus documentos viejos.

Se sabe que desde muy al inicio de Los Sims 4 ya se estaba trabajando en ¡A Trabajar!, el cual trajo consigo los Hospitales y la carrera de Doctor, y está imagen demuestra la idea que podría darle origen.

En la imagen hay elementos que existen en el Pack de ¡A Trabajar!

  • La Cámara de Seguridad
  • Lo que podría haber sido la recepción
  • Las puertas metálicas tanto de un espacio como dobles
  • Lo que podría haber sido el estante de revistas
  • Lo que pudo haber sido la mesita de café
  • El Reloj redondo
  • Extintor

También elementos que están en otras expansiones

  • Las plantas
  • La luz de alerta que vino en Rumbo a la Fama
  • El cuadro que luego se vio uno similar en Urbanitas

Y objetos nuevos que aun no se ven, entre otros

  • El estilo de sillas
  • Luces de recepción
  • Dispensador de Agua
  • Pantalla esquinera

Si bien es interesante ver estos conceptos porque aunque no se plasmaron realmente como se ven muchas de esas cosas anduvieron en la cabeza de los desarrolladores y se llegaron a ser realidad.

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    Podcast

¡Bonus!

«Los misterios de la vida se encuentran cuando menos te los esperas»

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¡Nos vemos la próxima semana!

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