Actualización Los Sims 4: Herramientas para estanques, desafíos de solares, calendario… y arreglo de bugs

Ya está disponible en Origin la actualización previa a la salida de la expansión Vida en el pueblo que estará disponible en unos días, el 22 de julio para ser exactos. Esta gran actualización de 1.55 Gbs incluye bastante contenido nuevo y muchos cambios a cosas que ya teníamos. También han arreglado los bugs de la última lista de tareas y algunos otros, así que sin más dilación pasemos a verlo todo con más detalle.

Actualización 20/07/2021: Versión para PC 1.77.131.1020 / Versión para Mac 1.77.131.1220 / Consolas 1.44

 

AVISO: Esta actualización desactiva MODS Y CC. Probad primero que el juego funciona bien sin ellos y luego id a las opciones del juego para volver a activarlos.

 

Nuevo contenido o mejoras

Como suele ocurrir antes de la salida de expansiones, se agrega bastante contenido al juego base o se hacen cambios importantes para adaptarlo a la nueva expansión. Veamos que incluyen o cambian en esta ocasión.

Herramientas de terreno para estanques

Por fin tenemos esa herramienta tan solicitada por los simmers desde hace mucho tiempo para crear estanques o pequeños lagos en los solares y no tener que usar las fuentes o piscinas para simular tener uno, a continuación os explicamos cómo funcionará esta herramienta y los cambios que han introducido en el modo construir para incluirla.

Es muy fácil de utilizar, basta con hacer un agujero en la tierra con las herramientas de terreno que ya teníamos y luego llenarlo de agua hasta el nivel deseado.

Para darle vida al estanque han añadido una serie de opciones de decoración como ranas, tortugas, insectos, patos, cisnes y hasta un caimán. Estas decoraciones solo se pueden ver en movimiento mientras se está en el modo vivir y hay interacciones con algunos de ellos. También hay más más opciones para el color del agua que van desde el agua con musgo hasta el verdín de estanque y más plantas acuáticas en la categoría de Arbustos.

Otra opción muy interesante es que se puede pescar en ellos colocando una señal DENTRO del agua. Para poder pescar hay que primero añadir peces y se podrán poner en el agua los que ya hayamos pescado en otros sitios y estén en la colección de la unidad familiar. De modo que podremos tener lubina o langosta termidor cada vez que queramos jejjejejeje.

Elegiremos los peces que queramos tener en el estanque.

Y ya podemos pescar o lo que queramos con las opciones que salen haciendo click en el agua.

Pescar una buena lubina es más fácil ahora.

Lamentablemente no se puede nadar en estos estanques, pero se puede jugar con el agua en la orilla.

Cambios en las categorías del modo construir

Con la inclusión de las herramientas de agua que acabamos de ver, han modificado un poco la distribución de algunas cosas que teníamos antes y las han metido todas en una nueva categoría llamada Decoración acuática de exterior.

Como podéis observar también han cambiado el menú de piscinas y fuentes y ahora están agrupadas.

Cambios en las herramientas de terreno

También han cambiado los pinceles para decorar el terreno, incluyendo más tamaños.

Cambios en los rasgos de solares

Con la llegada de la expansión Urbanitas se añadieron los rasgos de los solares al juego pudiendo colocarse hasta 3 rasgos a cada solar para que ocurran «cosas» que sin esos rasgos no pasarían como por ejemplo que se mejoren ciertas habilidades más rápido, que el terreno sea más fértil y se consigan mejores cosechas o que se ensucie la casa más rápido y se rompan los electrodomésticos o la fontanería con frecuencia e incluso haya temblores.

Con algunos packs vinieron más rasgos, algunos de ellos convertían el juego en un auténtico reto para conseguir vivir en estos solares de forma tranquila. A día de hoy, con el juego completo hay un total de 52 rasgos para solares (sin incluir los dos que vendrán en la expansión Vida en el pueblo).

Ahora esta categoría pasa a llamarse «Rasgos y desafíos«, algunos rasgos pasan a ser desafíos como el de «Sin servicios» para convertir en un auténtico reto sobrevivir en esas circunstancias. Según los packs instalados aparecerán nuevos desafíos. A continuación podéis ver el antes y el después de este menú.

A continuación podéis ver la lista de los rasgos que han sido convertidos en desafíos y los packs a los que pertenecen:

  • Sin servicios (Juego base)
  • Actividad sísmica (Urbanitas)
  • Ambiente repugnante (Urbanitas)
  • Espeluznante (Urbanitas)
  • Gremlins (Urbanitas)
  • Facilidad para ensuciarse (Urbanitas)
  • Lugar maldito (Urbanitas)
  • Nido de bichos (Aventura en la selva)
  • Actividad volcánica (Vida isleña)
  • Reducción y reciclaje (Vida ecológica)
  • Vertedero (Vida ecológica)

Con Vida en el pueblo se añadirán los siguientes:

  • Vida sencilla
  • Zorros salvajes

Tras el cambio, ahora se pueden seguir seleccionando 3 rasgos básicos para los solares, pero además se pueden añadir los desafíos que se quieran, sin límite, de esta forma vivir o sobrevivir en algunos solares se convertirá en un auténtico reto para los simmers más atrevidos y que disfruten de este tipo de situaciones extremas.

Calendario

Los rumores de que el calendario estaría en el juego base por una imagen que se les escapó a los SimGurús en un stream en directo se han confirmado y el calendario ahora está en el juego base para todo el mundo, pero si no se tiene la expansión Y las 4 estaciones solo se muestran eventos cotidianos y sirve para consultar fechas señaladas como cumpleaños, horarios escolares y laborales o días de festivales y ferias, también se podrá usar para programar las fiestas que se quiera con antelación.

Antes

Teniendo la expansión Y las 4 estaciones se puede ver todo lo anterior y además el clima y las festividades anuales como se puede ver en la siguiente imagen y también parece que le han dado un lavado de cara y lo han cambiado un poco (pasando el ratón por encima aparece un resumen de lo que hay cada día y en el menú del lateral izquierdo todos los detalles).

Ahora

Cambios en la Libreta

La libreta es algo que estaba en el teléfono de los sims y ahora lo han puesto aparte con un icono que lo distingue más claramente y es más accesible.

    

En la libreta se van guardando las cosas nuevas que el sim va descubriendo en los siguientes apartados:

  • Jardinería: Aquí se podrá encontrar toda la información relativa a las plantas que el sim va conociendo como la rareza, lo que se obtiene con los injertos o la estación de cosecha si se tiene Y las 4 estaciones.
  • Pesca: En este apartado se podrá ver las distintas formas de pescar de ciertos peces con cebos según cada especie, el tamaño de los peces y su rareza.

En las dos primeras imágenes podéis ver como era antes y en la tercera como se ve ahora. ¡Ahora sí parece una libreta!

El botón Centrar en solar actual que solía estar ahí se ha movido a la parte superior derecha, junto a los controles de la cámara.

Actividades familiares en grupo

Como ya comentaron los SimGurús en el anterior Inside Maxis, las actividades familiares en grupo y la posibilidad de que los niños ahora participen en ciertas tareas domésticas como ayudar en la cocina o ayudar en el jardín también se ha añadido en esta actualización.

  • La cocina en grupo nos permitirá seleccionar hasta 5 sims para hacer una comida y entablar relaciones al mismo tiempo que cocinan comidas de mejor calidad y más raciones. Además los niños también pueden ser seleccionados para cocinar con un adulto y mientras los más pequeños de la casa cocinan o ayudan en la cocina obtendrán un aumento de la habilidad Inteligencia. ¡Los sims que cocinan juntos podrán obtener un nuevo sentimiento! Si el plato a cocinar es muy sencillo probablemente los niños no hagan nada, hay poco en lo que ayudar.
  • ¡Hablemos también de la jardinería en grupo! Porque los sims niños podrán regar, quitar hierbajos, plantar y cosechar, pero no podrán usar los jardines verticales de Vida ecológica. En un principio solo regar estará disponible para todos los niños y según su nivel de la habilidad Inteligencia se irá desbloqueando quitar los hierbajos, plantar y cosechar. Los niños y los infantes también podrán hablar con las plantas. Los infantes balbucean o hablan dependiendo de su habilidad Comunicación. Los adolescentes, los jóvenes, los adultos y los ancianos con suficiente nivel en la habilidad Jardinería también podrán enseñar cosas sobre las plantas a los niños, ¡una actividad social que también proporciona a los niños un aumento de la habilidad Inteligencia! El proceso de comprar y plantar semillas se ha simplificado para hacer la jardinería más amena para todo el mundo.

Servicio de comida a domicilio Alinstante

¿Vuestros Sims están hartos de pedir pizza para cenar día tras día? Ya podéis decir adiós a esas redundantes noches de pizza. A lo mejor os apetece una pasta primavera o un buen filete. Tenéis disponible eso y más gracias al servicio de comida a domicilio Alinstante. Haced un pedido desde el teléfono o la nevera y la comida os llegará en un pispás.

Tras seleccionarlo aparecerá la siguiente imagen para poder elegir la comida deseada y la cantidad. Resulta curioso que pone Reparto gratuito y cuesta 10 simoleones.

Más mejoras en el perfil de sims

¿Queréis encontrar a Sims en el barrio activo? Seleccionad sus retratos en el panel de relaciones y encontraréis dos nuevas opciones:

  • La opción Centrar la cámara mueve la cámara hasta la persona seleccionada.
  • La opción Fijar objetivo con la cámara mueve la cámara hasta la persona seleccionada y la sigue.

Moveobjects en la Galería

A partir de esta actualización cuando descarguéis un solar creado con bb.moveobjects, ya no hará falta mencionar ese dato en las descripciones al compartir vuestras construcciones puesto que no será necesario poner el truco antes de colocar el solar. (Texto actualizado según notas del hotfix de 27-07-21).

Nuevo peinado

Han incluido este peinado estilo afro que viene muy bien, la verdad.

 

Y ahora pasemos a las correcciones de errores.

Problemas generales

  • Hemos realizado mejoras que deberían ayudar con el retardo de la simulación, en especial al usar algunas interacciones del ordenador, como la de jugar a Blicbloc, y las interacciones de pesca, y hacer que el juego funcione un poco mejor. Esto no soluciona por completo el lag de la simulación, pero debería ayudar y es un paso en la dirección correcta.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que al colocar espejos justo enfrente de las puertas se produjese un fallo visual que hacía desaparecer las paredes y los rebordes a su alrededor; ¡y francamente, era bastante espeluznante, así que nos alegra haberlo resuelto!
  • ¿Habéis deseado alguna vez que vuestra comida no se pusiese en mal estado? Yo sí, sobre todo en el contexto de hacer un viaje y al volver encontrarse la nevera en un estado impecable, eso sería un sueño… Pero, por desgracia, no es posible ni en la vida real ni en Los Sims. Se ha solucionado un problema que impedía que la comida se pusiese en mal estado mientras se viajaba.
  • ¿Habéis tenido a Sims que dormían y no se despertaban y no habéis podido cancelar la interacción? Puedo decir que hemos solucionado el problema, o eso espero.
  • El problema que hacía que la interacción Preparar café se atascara en el juego se ha solucionado. ¿Verdad que era raro? Esperad… ¿Las interacciones Dormir y Preparar café estaban atascadas en un bucle misterioso? Eso es muy sospechoso…
  • Si vuestros Sims niños interrumpían de repente sus sesiones al ordenador para dibujar en la mesa de actividades cuando estaban inspirados, no os preocupéis, eso ya no debería seguir pasando tras esta actualización.
  • Se ha solucionado un problema que hacía aparecer el mensaje emergente Objetos eliminados cuando no se habían eliminado objetos del juego.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que, a veces, la colocación de solares en Slipshod Mesquite provocase que a algunas personas se les bloquease el juego. Los solares no podían con tanto estilo.
  • Algunos controles deslizantes de coloretes y pintalabios que estaban inhabilitados vuelven a estar operativos.
  • Las relaciones de padrastros e hijastros ya figuran en el panel de genealogía. Y también se han arreglado de manera similar otros casos de familias rotas.
  • Las plataformas ya no se elevarán automáticamente cuando se creen nuevas paredes que se crucen parcialmente con ellas.
  • También hemos solucionado un problema que hacía que si colocabais plataformas en sótanos y una escalera que las conectase con el suelo se crease un hueco o un agujero delante de la escalera y los Sims no pudiesen avanzar correctamente.
  • Los solares que tenían algún linde descentrado en la vista del mundo se han ajustado.
  • Los infantes ya no adquirirán sentimientos negativos aleatorios hacia sus padres, en especial el de rencor resentido.
  • Se nos informó de que la cámara estaba funcionando mal y saltando sin control en algunos solares de distintos mundos. Hemos solucionado un problema que provocaba esto, pero avisadnos si vuelve a suceder.
  • A veces los fantasmas pueden ser miembros de nuestras unidades domésticas, si así lo decidimos, pero vivir con fantasmas que rompen cosas constantemente es muy difícil y hace la experiencia un poco… insoportable. Así que nuestro equipo Simfantasmólogo experto se ha comunicado con dichos fantasmas en el plano incorpóreo y estos han accedido a dejar de romper cosas a todas horas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba fallos en los suelos al colocar la pista de baile o el suelo Claro como el Cristal.
  • ¿Os habéis tomado la molestia de contratar un servicio de canguro para que se acabe enviando a vuestros infantes al servicio de cuidado de niños? Más que un conflicto de horarios, me imagino a la persona del servicio de canguro presentándose y viendo que no hay ningún infante. ¿Qué hace en este caso? ¿Se marcha? ¿Se queda y espera? Tengo que saberlo… No obstante, esto ya no debería ser un problema.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que al usar ‘{}’ (corchetes) al cambiarles el nombre a los objetos estos fuesen invisibles en las listas o en la IU en general.
  • Se ha solucionado un problema en la sección Gustos y tirrias de Crear un Sim que mostraba de forma incorrecta algunas categorías (que aparecían cortadas o con palabras separadas de manera errónea en otras líneas) en algunos idiomas.
  • Había un problema de superposición gráfica con los ojos predefinidos ymAsian13_Eyes que se producía cuando los Sims con emociones extremas, como los enfadados, parpadeaban. Hemos realizado ajustes a esos ojos, por lo que esto ya no debería ocurrir.
  • Los infantes pueden ser tiquismiquis con la comida, pero eso de que no coman nada que lleve pescado resulta sospechoso, así que hemos tenido una charla con esos angelitos y hemos hallado el modo de ayudarlos a disfrutar de los complejos sabores de nuestras recetas de pescado.
  • Nuestro equipo de IU ha solucionado un problema que hacía aparecer en la sección de los sentimientos del panel de relaciones una barra de desplazamiento cuando no había sentimientos. Esa misteriosa barra de desplazamiento era todo un misterio. Ese mismo equipo también ha solucionado un problema que hacía que si varios Sims adquirían sentimientos a la par, sus globos de pensamiento se mostrasen mal, con los colores incorrectos, por lo que ahora deberían verse correctamente.
  • El icono de gustos y tirrias de Crear un Sim ya no aparecerá por encima del texto correspondiente. Se veía rarísimo, sinceramente.
  • ¿Los droides (si tenéis Viaje a Batuu) y los drones (si tenéis ¡Rumbo a la Fama!) muestran problemas de superposición gráfica con todo tipo de objetos en el modo Construir? Aquí también lo hemos notado, así que esta actualización debería incluir una solución para ese problema. Esto iba más allá de que se estrellasen contra cosas…
  • La opción Apuntarse a actividad extraescolar ya no estará disponible si no se tienen los packs Y Las Cuatro Estaciones o ¡Rumbo a la Fama! instalados.
  • Los Sims con trayectorias descarriadas ya pueden alcanzar el nivel 4 de la profesión de delincuente.
  • Esta corrección me alegró el día: las plantas carnívoras ya pueden volver a bailar cuando los Sims reproducen música delante de ellas.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las presentaciones amistosas otorgasen más puntos de relación de lo normal si no se tenía instalado el pack Escapada en la Nieve.
  • Hemos ajustado las paletas de colores de la encimera Don Delicatessen para que cuando se ensucie no cambie por completo de color.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la IU de la emoción Asustado/a mostrase una postura errónea para los infantes. La postura daba más miedo que lo que asustaba a los infantes, así que me alegra que se haya resuelto.
  • Los atuendos que los Sims compran y se ponen en festivales/quioscos/puestos de venta ya no deberían quitarles los accesorios que llevaban puestos.
  • El código de error 134:571e5862 que les salía a algunas personas ya debería estar subsanado.
  • Hemos corregido algunos peinados (yfHair_EP05WavyBobyfHair_EP01PartedFlatyfHair_EP05UnderCutDreadsyfHair_EP01ShortSwept y yfHair_DreamyCrew) que al usarse con las opciones de colores añadidas recientemente creaban manchas irregulares en los ojos y cambiaban el color de los dientes y las pestañas.
  • Como siempre, el equipo de localización y una servidora hemos corregido y mejorado textos de todos los packs y actualizaciones.

¡A trabajar!

  • Los alienígenas ya pueden disfrutar de sus opciones de coloretes personalizadas en Crear un Sim. ¡Para lucir una imagen de otro planeta!
  • Ahora los empleados de los establecimientos comerciales se pondrán los atuendos asignados.
  • Hemos corregido algunas de las paletas de la cámara digital Mejora Mínima con las que no aparecía la descripción del objeto, de modo que ahora todas mostrarán el texto en todo su esplendor.

¿Quedamos?

  • Se ha solucionado un problema que hacía que a veces los Sims no se pusiesen los atuendos de sus clubes cuando estos celebraban una reunión.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que algunos de los tejados de Winderburg no mostrasen correctamente la nieve (en el caso de tener Y Las Cuatro Estaciones).

Urbanitas

  • La ventana Superficie Segmentada del modo Construir ya muestra correctamente las sombras en todas las opciones.
  • Los Sims con la profesión de gestores de redes sociales ganarán ahora influencia al final de sus transmisiones en vez de cada pocos minutos Sim.
  • Se han actualizado dos peinados (ymHair_EP03BunHighPins y ymHair_EP03BraidedFlateBun) para que se vean correctamente al elegir el color negro neutro.
  • ¿Vuestros Sims quieren echar unos tiros de baloncesto pero están tratando de comer primero? Pues ahora ya pueden acabar de comer antes de intentar esas canastas.

Perros y Gatos

  • Hemos solucionado un problema que hacía que los bigotes no se viesen en los gatos. Un gato sin bigotes es como la mantequilla sin mermelada… ¡Inconcebible!
  • Los robots aspiradores ya deberían volver a sus bases de carga como es debido.
  • Los Sims ya no recibirán un estado de humor relativo a la muerte de sus mascotas cuando presencien la muerte de otro Sim.
  • Hemos solucionado un problema que provocaba un bloqueo del juego cuando los gatos se sentaban sobre los robots aspiradores. El archivo ejecutable CatonRobot.exe ya funciona.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que a algunas personas se les bloquease el juego al cargar en Brindleton Bay la última unidad doméstica que habían usado.

Y Las Cuatro Estaciones

  • Había Sims que se ponían la ropa para frío… sin que hiciese frío. Hemos mantenido varias conversaciones con ellos y, aunque les encantan sus atuendos invernales, reconocen que vestirse de invierno en pleno verano tal vez no fuese lo más inteligente. Así que el problema que hacía que los Sims se pusiesen de forma aleatoria sus atuendos invernales sin que fuese invierno se ha solventado.
  • ¡Las búsquedas de huevos festivos son adorables y divertidas! Pero que los muebles no vuelvan a su estado predeterminado tras buscar huevos en ellos puede aguarle la fiesta a cualquier Sim. No obstante, esto ya no debería suceder.

Vida Isleña

  • Las sirenas y los tritones dejarán de tener el estado de humor Escamas secas cuando hayan recuperado el nivel adecuado de hidratación.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los solares que se colocaban sobre arena se viesen raros al mostrar todos los bordes cuando llovía.
  • Los Sims coleccionistas ya pueden cazar ranas en Sulani como parte de sus aventuras al explorar la cascada de la isla. ¡Buena suerte!
  • Hemos solucionado un problema que hacía que a algunas personas se les bloquease el juego al cargar ciertos solares de Mua Pe’lam. ¡Feliz exploración!

Días de Universidad

  • ¿A vuestros Sims les va mal en la uni? ¿No dejan de suspender hagan lo que hagan? No os preocupéis, los Sims ya no suspenderán asignaturas cuando cumplan todos los requisitos para aprobarlas. ¡Si trabajan con ahínco, aprobarán fijo!
  • Compartir alojamiento puede resultar difícil. ¿Vuestros Sims han vivido con gente que se quejaba constantemente y que se iba aunque se cumpliesen sus necesidades? Pues nos hemos ocupado de que eso ya no siga pasando.
  • Se ha solucionado un problema que causaba un recuento incorrecto de camas al poner un anuncio para compartir alojamiento. Por mucho que las mascotas e incluso los infantes puedan vivir con más gente, el anuncio debería incluir información verídica sobre el número de camas que hay en el solar, no asumir que los infantes y las mascotas necesitan camas para adultos.
  • Hemos corregido las animaciones de los Plumbots para que no parezca que caminan a la pata coja cuando se dirigen volando a su destino. Ahora se deslizarán correctamente por el aire.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que en ciertos casos el personal docente no pudiese ir a trabajar cuando se añadía un PNJ profesor a la misma unidad doméstica.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que al eliminar y volver a añadir a miembros de la unidad doméstica como compañeros de alojamiento se creasen algunas… situaciones inapropiadas, ejem.

Vida Ecológica

  • La paz se ha restaurado en Evergreen Harbor: las carreteras y partes de los barrios ya no desaparecen ni se vuelven azules cuando abren los negocios de Puerto Promesa con el plan de acción de desarrollo moderno vigente.
  • La prenda yfBody_EP09DressShirt ya no presenta una textura extraña con algunos de los calzados de varios packs, en especial con los zapatos de plataforma y las deportivas aparatosas.
  • ¿Os habéis mudado a la Casa de los Cipreses de Willow Creek y os habéis dado cuenta de que allí no podíais hacer nada? Hemos solucionado los fallos de desplazamiento e interacción de la granja de insectos Bichitos Bonitos.

Escapada en la Nieve

  • La escalada puede ser todo un reto hasta para la gente experimentada. Pero tener momentos de indecisión como subirse y bajarse constantemente de la bici antes de emprender una ruta de escalada es señal de que se tienen muchas dudas… Así que hemos hablado con los Sims que mostraban este comportamiento y hemos apaciguado sus temores y sus dudas, por lo que esto no debería seguir pasando.
  • El peinado yfHair_EP10BobBluntOmbre cubre ahora toda la oreja.
  • Para quienes tengáis Y Las Cuatro Estaciones y Escapada en la Nieve, las opciones de lluvia ya no afectan a la nieve.
  • Los Sims ya no tienen la opción de realizar una presentación respetuosa o militar durante actividades como bailar o montar en bicicleta. Es decir, no sé vosotros, pero yo no puedo bailar y presentarme de forma respetuosa a la vez.
  • Hemos realizado varias correcciones a las zapatillas que venían con este pack y ya no deberían mostrar una textura verdosa en los dedos de los pies cuando se seleccionan en Crear un Sim.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que a algunas personas que jugaban con la unidad doméstica Yoshida Hall se les bloquease el juego al acceder al monte Komorebi.
  • Hemos revisado nuestra carta de ramen y la hemos actualizado etiquetando el ramen de miso y el ramen de huevo como recetas aptas para personas vegetarianas. ¡Buen provecho!
  • ¿Queréis regentar un restaurante en Yukimatsu pero también disfrutar de las pistas? Ahora vuestros Sims pueden disfrutar de las pistas y ofrecer comidas con estilo. No obstante, esta acción no se realizará de forma autónoma, solo dirigida. En la misma línea, el personal de los restaurantes no sentirá la tentación de abandonar su puesto de trabajo para disfrutar de las pistas.

Viaje a Batuu

  • Batuu es un destino estupendo para disfrutar de una experiencia divertida y diferente, pero sé lo frustrante que puede ser comprar un droide en el Depósito de Droides y no verlo nunca en el inventario. No os apuréis, ahora los droides que estabais buscando ya aparecerán en los inventarios al comprarlos.
  • En Viaje a Batuu, la identificación de la Primera Orden ya no desaparece del inventario, de modo que ya es posible acceder a los planes de la Primera Orden para la misión Un engaño extraordinario.
  • Se ha solucionado un problema con la misión Igualación del terreno de juego que impedía que el contacto canalla informante entrase en escena después de que los Sims hubiesen robado el prototipo de bláster e ido a la Cantina de Oga a esperar su llegada.

Escapada Gourmet

  • Los huevos con tostadas parecen una receta superbásica y facilísima, ¿verdad? Y lo seguirán siendo para cualquier chef humilde que cocine en el puesto de chef, dado que hemos solucionado un problema que los hacía… complicados. También se podrá usar el segundo quemador para otras recetas sin problemas.

StrangerVille

  • Las categorías Elementos decorativos y Niños del modo Construir ya no deberían mostrar el icono para destacar elementos nuevos cuando no hay nada nuevo.

Interiorismo

  • La iluminación puede cambiar el ambiente de una habitación y nuestro estado de humor en un periquete. Por suerte, hemos solucionado un problema que hacía que esta fuese irregular en los sofás modulares a fin de seguir creando el ambiente adecuado para nuestros Sims.
  • Nuestros estilistas han corregido la habitación prediseñada Descanso y estudio y han retirado de ella el ordenador P.R.I.M.A., puesto que no todo el mundo podía acceder a él; disculpad el descuido.

Día de Colada

  • Se ha solucionado un problema que provocaba un fallo de superposición gráfica en una animación al poner la ropa en la lavadora. Porque que la ropa atraviese a alguien es raro; ¿o acaso los Sims están hechos de tela? Yo creo que no.

Zafarrancho de Limpieza

  • No necesitas simoleones ni tampoco fama. Puedes tener una cita sin cena ni nada. Pero la presencia de polvo puede arruinarla.
    • Nuestros agentes de limpieza han determinado que los Sims no recibirán estados de humor románticos negativos relativos a espacios cochambrosos en lugares públicos como parques.

Consolas

Había algunos bugs que se producían solo en consolas y han arreglado:

  • En Escapada en la Nieve, esquiar, montar en trineo y hacer snowboard en las pistas para principiantes ya cuenta para completar la aspiración Entusiasta de los deportes de riesgo.
  • También en Escapada en la Nieve, cualquier Sim que tenga un nivel suficiente en las habilidades Esquí o Snowboard podrá ya disfrutar de las pistas más avanzadas. Y para ir a lo alto de las pistas se usará la telecabina en lugar de subir a pie.
  • Ahora ya podréis girar a cualquier Sim que hayáis descargado de la galería en Crear un Sim.

 

Notas de la actualización vía: EA.com

 

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4 comentarios sobre «Actualización Los Sims 4: Herramientas para estanques, desafíos de solares, calendario… y arreglo de bugs»

    1. Si tienes mods o cc, quítalos y prueba en una partida nueva sin ellos. Si sigue sin funcionarte, dale a Reparar al juego en Origin. Yo la utilicé para hacer el estanque del artículo.

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